टेक-टू इंटरएक्टिव के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने हाल ही में विभिन्न प्लेटफार्मों पर गेम जारी करने के लिए कंपनी की रणनीति पर प्रकाश डाला, जिसमें उच्च प्रत्याशित ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI पर विशेष ध्यान दिया गया। ज़ेलनिक ने खुलासा किया कि जीटीए 6 के पीसी संस्करण में देरी करने के निर्णय से एक महत्वपूर्ण राजस्व की कमी हो सकती है, जो आमतौर पर पीसी रिलीज द्वारा उत्पन्न संभावित आय के लगभग 40% की हानि का अनुमान लगाती है। इसके बावजूद, टेक-टू इंटरैक्टिव एक कंपित रिलीज़ शेड्यूल के लिए प्रतिबद्ध है, जो सभी प्लेटफार्मों पर एक साथ खेल को लॉन्च नहीं करने का चयन करता है।
यह दृष्टिकोण GTA श्रृंखला में देखे गए रिलीज़ पैटर्न के अनुरूप है, जहां पीसी संस्करणों को ऐतिहासिक रूप से उनके कंसोल समकक्षों की तुलना में बाद में जारी किया गया है। यह देरी आंशिक रूप से रॉकस्टार गेम्स के मोडिंग समुदाय के साथ जटिल संबंध के लिए जिम्मेदार है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि यह निर्णय PlayStation 5 और Xbox श्रृंखला कंसोल की बिक्री में किसी भी गिरावट से प्रभावित नहीं है। जैसे, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI इस स्थापित मॉडल का पालन करेगा, जिसमें परंपरा से टूटने की कोई योजना नहीं है।
कंसोल पर GTA 6 के लिए 2025 की रिलीज़ होने पर, पीसी गेमर्स को खेल पर अपना हाथ पाने के लिए 2026 तक इंतजार करना पड़ सकता है। GTA 6 के आसपास की प्रत्याशा टेक-टू इंटरैक्टिव से परे फैली हुई है, जैसा कि पहले टीज़र ट्रेलर द्वारा कई YouTube रिकॉर्ड तोड़ने से पता चलता है। गेमिंग उद्योग यह देखने के लिए उत्सुकता से देख रहा है कि क्या GTA 6 मनोवैज्ञानिक $ 100 मूल्य बाधा को पार करने वाला पहला शीर्षक होगा, एक ऐसा कदम जो एक नया मानक निर्धारित कर सकता है और इस क्षेत्र में अन्य कंपनियों और स्टूडियो को सकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकता है।