Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick最近阐明了该公司在各种平台上发布游戏的战略,特别关注备受期待的Grand Theft Auto VI 。 Zelnick透露,延迟PC版本GTA 6的决定可能会导致大幅度的收入不足,估计PC释放通常产生的潜在收益的约40%。尽管如此,Take-Two Interactive仍然致力于交错的发布时间表,选择不在所有平台上同时推出游戏。
这种方法与GTA系列中看到的释放模式一致,在该系列中,PC版本历史上的发布比其控制台的版本晚。此延迟部分归因于Rockstar Games与改装社区的复杂关系。重要的是要注意,该决定不受PlayStation 5和Xbox系列游戏机的销售下降的影响。因此,侠盗猎车手VI将遵守这一既定模型,而没有计划脱离传统。
假设GTA 6在游戏机上发布了2025年秋季版本,PC游戏玩家可能必须等到2026年才能获得游戏。 GTA 6周围的期望超出了Take-Two Interactive,这是第一个预告片打破了多个YouTube记录的证明。游戏行业敏锐地看着GTA 6是否将是第一个超过心理$ 100价格障碍的标题,这一举动可能会设定新的标准并积极影响该行业的其他公司和工作室。