NetVel ၏ Marvel ပြိုင်ဘက်များသည်နှစ်နိုင်ငံကစားသမား 10 သန်းနှင့် 0 င်ငွေအတွက် 0 င်ငွေအတွက် 0 င်ငွေအတွက်သန်းပေါင်းများစွာသော 0 င်ငွေသန်းနှင့်ချီသော 0 င်ငွေအတွက် 0 င်ငွေရရှိသည်။ Bloomberg သည်လိုင်စင်ရ Marvel IP ကိုအသုံးမပြုရန်တွန့်ဆုတ်နေသည့်အတွက်စီအီးအိုဝီလျံ Ding သည်စီမံကိန်းကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သည်ဟုဆိုသည်။
ဤအနီးအနားသည် Netease တွင်ကျယ်ပြန့်သောမဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းလဲမှုကိုထင်ဟပ်စေသည်။ Ding သည်လုပ်ဆောင်မှုများကိုလွယ်ကူစွာလုပ်ဆောင်ခြင်း, 0 န်ထမ်းများ, ရည်ရွယ်ချက်မှာမကြာသေးမီကကြီးထွားမှုရပ်တန့်မှုကိုတိုက်ဖျက်ရန်နှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းကုမ္ပဏီကြီးများနှင့် Miheo နှင့် Miheo တို့နှင့်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်ရန်အတွက်ရည်ရွယ်ချက်မှာသေးငယ်သော, အမြတ်အစွန်းပိုသေးငယ်သည့်အစုစုကိုအာရုံစိုက်ရန်ဖြစ်သည်။
Ding ၏အံ့သွဖွယ်ရာအခကြေးငွေကိုလိုင်စင်ချခြင်းအားဖြင့် Ding ၏ကန ဦး ခုခံမှုသည်၎င်းတို့ကိုမူရင်းဒီဇိုင်းများဖြင့်အစားထိုးရန်ကြိုးပမ်းခဲ့သည်ဟုအစီရင်ခံစာကဆိုသည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည်ဂိမ်းမလွတ်မြောက်မီသန်းပေါင်းများစွာသော Netease သန်းပေါင်းများစွာကုန်ကျသည်။ သို့သော်ကုန်ကျစရိတ်ဖြတ်တောက်ခြင်းသည် "အဖွဲ့အစည်းဆိုင်ရာအကြောင်းပြချက်များ" ကိုင်းရှိုင်းသောကြောင့် Neteleled Myvel ပြိုင်ဘက် Seattle Team ၏ပြောင်ပြောင်တင်းတင်းပြသမှုများကြောင့်သက်သေပြနေသည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်တစ်နှစ်အတွင်း Ding သည်ပြည်ပစီမံကိန်းများအတွက်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကိုရပ်ဆိုင်းထားသည်။ Bungie, Devolver ဒီဂျစ်တယ်ဖျော်ဖြေရေးနှင့် Blizzard Entertainment ကဲ့သို့ယခင်ကသိသိသာသာရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ ဤအစီရင်ခံစာတွင်နှစ်စဉ်သန်းပေါင်းနှင့်ချီသောသန်းပေါင်းများစွာကိုထုတ်လုပ်ရန်စီမံကိန်းများကို ဦး စားပေးဆောင်ရွက်မှုကို ဦး စားပေးလုပ်ဆောင်ခြင်းသည်ဂိမ်းရှင်သန်နိုင်မှုအတွက်မတရား 0 င်ငွေပစ်မှတ်များကိုအသုံးပြုခြင်းကိုငြင်းပယ်သည်။
ပြည်တွင်းအရင်းအမြစ်များသည် Ding's မတည်ငြိမ်သောခေါင်းဆောင်မှုပုံစံဖြင့်သွင်ပြင်လက်ခဏာရှိသောကွန်ယက်တွင်ရှိသောကသောင်းကနင်းနိုင်သောပတ်ဝန်းကျင်ကိုဖော်ပြသည်။ ဤအရင်းအမြစ်များသည်လျင်မြန်စွာပြောင်းလဲနေသောဆုံးဖြတ်ချက်များကို အသုံးပြု. အလွန်အကျွံအလုပ်လုပ်ရန်ဖိအားပေးမှုများ, မကြာသေးမီကဘွဲ့ရများကိုအကြီးတန်းရာထူးတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်စီမံကိန်းဖျက်သိမ်းမှုနှုန်းမြင့်မားခြင်း,
ဂိမ်းရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများမှ Neterase ၏နေအိမ်များမှဆုတ်ခွာနေသည့်ပြန်လည်ဆုတ်ခွာမှုသည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောစက်မှုလုပ်ငန်းမတည်ငြိမ်မှုများနှင့်တိုက်ဆိုင်နေသည်။ မကြာသေးမီနှစ်များသည်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများရှိသော်လည်းမြင့်မားသောပရိုဖိုင်းဂိမ်းကျရှုံးမှုများနှင့်အတူကျယ်ပြန့်သောအလွှာများ, ဖျက်သိမ်းမှုများနှင့်စတူဒီယိုပိတ်ခြင်းများဖြင့်မှတ်သားထားသည်။