Welcome to 0516f.com ! গেমস অ্যাপস খবর বিষয় র‍্যাঙ্কিং
বাড়ি > খবর > নেটিজ প্রতিষ্ঠাতা প্রায় মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের বাতিল করেছেন বলে জানা গেছে কারণ এটি মূল আইপি ব্যবহার করেনি

নেটিজ প্রতিষ্ঠাতা প্রায় মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের বাতিল করেছেন বলে জানা গেছে কারণ এটি মূল আইপি ব্যবহার করেনি

লেখক : Nathan
Mar 05,2025

নেটিজের মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী, প্রথম তিন দিনে দশ মিলিয়ন খেলোয়াড় এবং নেটিজের জন্য কয়েক মিলিয়ন উপার্জনের সাথে এক দুর্দান্ত সাফল্য, প্রায় কখনও চালু হয়নি। ব্লুমবার্গ জানিয়েছেন যে সিইও উইলিয়াম ডিং লাইসেন্সপ্রাপ্ত মার্ভেল আইপি ব্যবহার করতে অনীহা প্রকাশের কারণে প্রকল্পটি প্রায় বাতিল করেছেন।

এই কাছাকাছি বাতিলকরণ নেটজে একটি বিস্তৃত কৌশলগত পরিবর্তন প্রতিফলিত করে। ডিং হ'ল অপারেশনগুলি স্ট্রিমলাইনিং, কর্মীদের হ্রাস করা, স্টুডিওগুলি বন্ধ করে দেওয়া এবং বিদেশের বিনিয়োগগুলি স্কেলিং করছে। উদ্দেশ্যটি হ'ল সাম্প্রতিক বৃদ্ধির স্থবিরতার বিরুদ্ধে লড়াই করতে এবং শিল্প জায়ান্টস টেনসেন্ট এবং মিহোয়োর সাথে প্রতিযোগিতা করার জন্য একটি ছোট, আরও লাভজনক পোর্টফোলিওর দিকে মনোনিবেশ করা।

প্রতিবেদনে অভিযোগ করা হয়েছে যে মার্ভেল চরিত্রগুলির জন্য লাইসেন্স ফিগুলির জন্য ডিংয়ের প্রাথমিক প্রতিরোধের ফলে তাদের মূল নকশাগুলি প্রতিস্থাপনের চেষ্টা করা হয়েছিল। এই সিদ্ধান্তটি গেমের শেষ রিলিজের কয়েক মিলিয়ন আগে নেটিজের জন্য ব্যয় করেছে বলে জানা গেছে। ব্যয় কাটা অব্যাহত রয়েছে, তবে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী সিয়াটল দলের সাম্প্রতিক ছাঁটাইয়ের প্রমাণ হিসাবে, নেটজ দ্বারা "সাংগঠনিক কারণে" হিসাবে চিহ্নিত। গত এক বছরে, ডিং বিদেশী প্রকল্পগুলিতেও বিনিয়োগ বন্ধ করে দিয়েছে, বুঙ্গি, ডিভলভার ডিজিটাল এবং ব্লিজার্ড এন্টারটেইনমেন্টের মতো স্টুডিওগুলিতে পূর্ববর্তী যথেষ্ট বিনিয়োগকে বিপরীত করে। প্রতিবেদনে বার্ষিক কয়েক মিলিয়ন উত্পন্ন প্রকল্পের অগ্রাধিকারের পরামর্শ দেওয়া হয়েছে, যদিও নেটিজ গেমের কার্যকারিতার জন্য স্বেচ্ছাসেবী উপার্জন লক্ষ্যগুলি ব্যবহার করে অস্বীকার করে।

অভ্যন্তরীণ উত্সগুলি নেটজে একটি অশান্ত পরিবেশ বর্ণনা করে, যা ডিংয়ের অস্থির নেতৃত্বের স্টাইল দ্বারা চিহ্নিত। এই উত্সগুলি দ্রুত, প্রায়শই পরিবর্তিত সিদ্ধান্তগুলি, অতিরিক্ত সময় কাজ করার চাপ, সিনিয়র পদে সাম্প্রতিক স্নাতকদের নিয়োগ এবং প্রকল্প বাতিলকরণের একটি উচ্চ হারের বর্ণনা দেয়-সম্ভবত পরের বছর চীনে কোনও নতুন গেম প্রকাশের দিকে পরিচালিত করে।

গেম বিনিয়োগগুলি থেকে নেটিজের পশ্চাদপসরণ বিস্তৃত শিল্পের অস্থিরতার সাথে মিলে যায়, বিশেষত পশ্চিমা বাজারগুলিতে। সাম্প্রতিক বছরগুলি উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগ সত্ত্বেও অসংখ্য হাই-প্রোফাইল গেমের ব্যর্থতার পাশাপাশি বিস্তৃত ছাঁটাই, বাতিলকরণ এবং স্টুডিও ক্লোজার দ্বারা চিহ্নিত করা হয়েছে।

সর্বশেষ নিবন্ধ
  • রেপো প্রকাশের তারিখ এবং সময়
    রেপো একটি উদ্দীপনা অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার গেম যা মেরুদণ্ড-চিলিং হরর উপাদানগুলির সাথে পদার্থবিজ্ঞান-ভিত্তিক গেমপ্লে একত্রিত করে। এই গেমটিতে, খেলোয়াড়দের মূল্যবান নিদর্শনগুলি সংগ্রহের জন্য ভয়ঙ্কর পরিবেশের মাধ্যমে নেভিগেট করার জন্য চ্যালেঞ্জ দেওয়া হয়। রিলিজের তারিখটি আবিষ্কার করতে নীচের বিশদগুলিতে ডুব দিন, অ্যাভাই
    লেখক : Emery Apr 08,2025
  • আমি যখন প্রথম বিকাশকারী মার্সুরিস্টিমের সর্বশেষ প্রকল্প, ব্লেডস অফ ফায়ার খেলতে বসেছিলাম তখন আমি স্টুডিওর ক্যাসলভেনিয়া: লর্ডস অফ শ্যাডো রুটস, গড অফ ওয়ার অফ ওয়ার অফ ওয়ারের সাথে সংক্রামিত হয়ে ফিরে আসার প্রত্যাশা করেছিলাম। যাইহোক, এক ঘন্টা পরে, আমি নিজেকে আত্মার মতো অভিজ্ঞতার মতো অনুভূতিতে নিমগ্ন দেখতে পেলাম
    লেখক : George Apr 08,2025