Welcome to 0516f.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Netease kurucusunun orijinal IP'yi kullanmadığı için Marvel rakiplerini neredeyse iptal ettiği bildirildi

Netease kurucusunun orijinal IP'yi kullanmadığı için Marvel rakiplerini neredeyse iptal ettiği bildirildi

Yazar : Nathan
Mar 05,2025

Netease's Marvel Rivals, ilk üç gününde on milyon oyuncuyla ve Netease için milyonlarca gelir elde eden bir başarı, neredeyse hiç başlamadı. Bloomberg, CEO William Ding'in lisanslı Marvel IP'yi kullanma konusundaki isteksizliği nedeniyle projeyi neredeyse iptal ettiğini bildirdi.

Bu kanallara yakın, NetEase'de daha geniş bir stratejik değişimi yansıtmaktadır. Ding, operasyonları kolaylaştırıyor, personeli azaltıyor, stüdyoları kapatıyor ve denizaşırı yatırımları geri alıyor. Amaç, son büyüme durgunluğuyla mücadele etmek ve endüstri devleri Tencent ve Mihoyo ile rekabet etmek için daha küçük, daha karlı bir portföye odaklanmaktır.

Raporda, Ding'in Marvel karakterleri için lisans ücretlerine karşı ilk direncinin bunları orijinal tasarımlarla değiştirme girişimine yol açtığını iddia ediyor. Bu kararın oyunun nihai yayınlanmasından milyonlarca nettease mal olduğu bildiriliyor. Bununla birlikte, maliyet düşürme, Marvel rakipleri Seattle ekibinin son işten çıkarılmasıyla kanıtlandığı gibi, Netaase ile "örgütsel nedenlere" atfedilen devam ediyor. Geçtiğimiz yıl, Ding de denizaşırı projelere yapılan yatırımları durdurdu ve Bungie, DeVolver Digital ve Blizzard Entertainment gibi stüdyolara önceki önemli yatırımları tersine çevirdi. Rapor, yılda yüz milyonlarca insan üretmesi öngörülen projelerin önceliklendirilmesini önermektedir, ancak Netease oyun uygulanabilirliği için keyfi gelir hedeflerini kullanmayı reddetmektedir.

İç kaynaklar, Ding'in değişken liderlik tarzı ile karakterize edilen NetEase'de çalkantılı bir ortamı tanımlar. Bu kaynaklar hızlı, sıklıkla değişen kararlar, aşırı saatler çalışma baskısı, son mezunların üst düzey pozisyonlara atanmasını ve yüksek bir proje iptali oranını tanımlamaktadır-potansiyel olarak önümüzdeki yıl Çin'de yeni bir oyun bültenine yol açar.

Netease'in oyun yatırımlarından geri çekilmesi, özellikle Batı pazarlarında daha geniş endüstri istikrarsızlığına denk geliyor. Son yıllarda, önemli yatırımlara rağmen çok sayıda yüksek profilli oyun başarısızlığının yanı sıra yaygın işten çıkarmalar, iptaller ve stüdyo kapanışları ile işaretlenmiştir.

Son Makaleler
  • Geliştirici Mercurysteam'in en son projesi Blades of Fire'ı oynamak için ilk oturduğumda, stüdyonun Castlevania: Lords of Shadow Roots'a geri dönmeyi bekledim. Ancak, bir saat sonra kendimi ruh benzeri bir deneyim gibi hissettiren buldum,
    Yazar : George Apr 08,2025
  • * God of War * franchise uzun zamandır hayran favorisi oldu ve en son girişler dünya çapında oyuncular tarafından sıcak bir şekilde alındı. Dizi 20. yıldönümüne yaklaştıkça, heyecan verici söylentiler oyun topluluğunun etrafında dönüyor. En ilgi çekici olanlardan biri, originin potansiyel yeniden düzenlenmesidir
    Yazar : Oliver Apr 08,2025