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नेटेज के संस्थापक ने कथित तौर पर मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को लगभग रद्द कर दिया क्योंकि यह मूल आईपी का उपयोग नहीं करता था

लेखक : Nathan
Mar 05,2025

नेटेज के मार्वल प्रतिद्वंद्वियों, अपने पहले तीन दिनों में दस मिलियन खिलाड़ियों के साथ एक शानदार सफलता और नेटेज के लिए राजस्व में लाखों, लगभग कभी भी लॉन्च नहीं किया गया। ब्लूमबर्ग की रिपोर्ट है कि सीईओ विलियम डिंग ने लाइसेंस प्राप्त मार्वल आईपी का उपयोग करने के लिए अपनी अनिच्छा के कारण परियोजना को लगभग रद्द कर दिया।

यह निकट-रद्दीकरण Netease में एक व्यापक रणनीतिक बदलाव को दर्शाता है। डिंग संचालन को सुव्यवस्थित कर रहा है, कर्मचारियों को कम कर रहा है, स्टूडियो को बंद कर रहा है, और विदेशी निवेशों को वापस ले जा रहा है। इसका उद्देश्य हाल ही में विकास ठहराव का मुकाबला करने और उद्योग के दिग्गज टेन्सेंट और मिहोयो के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए एक छोटे, अधिक लाभदायक पोर्टफोलियो पर ध्यान केंद्रित करना है।

रिपोर्ट में आरोप लगाया गया है कि मार्वल पात्रों के लिए लाइसेंसिंग शुल्क के लिए डिंग के प्रारंभिक प्रतिरोध ने उन्हें मूल डिजाइनों के साथ बदलने का प्रयास किया। इस निर्णय ने खेल के अंतिम रिलीज से पहले नेटेज को लाखों लोगों की लागत दी। हालांकि, कॉस्ट-कटिंग जारी है, जैसा कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों सिएटल टीम की हालिया छंटनी से स्पष्ट है, जिसे नेटेज ने "संगठनात्मक कारणों" के लिए जिम्मेदार ठहराया है। पिछले एक साल में, डिंग ने विदेशी परियोजनाओं में निवेश को भी रोक दिया है, जो बुंगी, डेवोल्वर डिजिटल और ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट जैसे स्टूडियो में पिछले पर्याप्त निवेशों को उलट देता है। रिपोर्ट में सालाना सैकड़ों करोड़ों को उत्पन्न करने के लिए अनुमानित परियोजनाओं के एक प्राथमिकताकरण का सुझाव दिया गया है, हालांकि नेटेज खेल व्यवहार्यता के लिए मनमानी राजस्व लक्ष्यों का उपयोग करने से इनकार करता है।

आंतरिक स्रोत नेटेज में एक अशांत वातावरण का वर्णन करते हैं, जिसमें डिंग की अस्थिर नेतृत्व शैली की विशेषता है। ये स्रोत तेजी से, अक्सर बदलते निर्णय, अत्यधिक घंटे काम करने के लिए दबाव, वरिष्ठ पदों पर हाल के स्नातकों की नियुक्ति, और परियोजना रद्द करने की एक उच्च दर का वर्णन करते हैं-संभावित रूप से अगले साल चीन में कोई नया गेम रिलीज़ नहीं होता है।

गेम इनवेस्टमेंट्स से नेटएज़ का रिट्रीट व्यापक उद्योग अस्थिरता के साथ विशेष रूप से पश्चिमी बाजारों में मेल खाता है। हाल के वर्षों को महत्वपूर्ण निवेश के बावजूद कई हाई-प्रोफाइल गेम विफलताओं के साथ, व्यापक छंटनी, रद्दीकरण और स्टूडियो क्लोजर द्वारा चिह्नित किया गया है।

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