Welcome to 0516f.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Exoborne jest strzelcem ekstrakcyjnym z akcentem (ER)

Exoborne jest strzelcem ekstrakcyjnym z akcentem (ER)

Autor : Leo
Apr 01,2025

Wejdź, zabezpiecz łup i uciekaj. Są to podstawowe zasady dowolnego strzelca ekstrakcyjnego, a niecierpliwie oczekiwane Exoborne przylega do tej formuły, jednocześnie wzmacniając emocje z supermocsem Exo-Rigs, dynamicznymi efektami pogodowymi i ukochanymi haczykami. Po spędzeniu około 4-5 godzin podczas ostatniego wydarzenia podglądu opuściłem poczucie satysfakcji, a nie pragnienie „jeszcze jednego spadku”. Uważam jednak, że Exoborne może wywrzeć znaczący wpływ na gatunek strzelca ekstrakcji.

Zagłębijmy się w Exo-Rigs, które są kluczowe dla tego, co wyróżnia Exoborne . Obecnie dostępne są trzy rodzaje EXO-RIG: Kodiak, który zapewnia tarczę podczas sprintu i umożliwia niszczycielskie uderzenie naziemne z góry; Viper, który zwiększa regenerację zdrowia po wyeliminowaniu wrogów i ma silny atak w zwarciu; oraz Kestrel, który priorytetowo traktuje mobilność dzięki zwiększonym możliwościom skoku i unoszenia. Każdy EXO-RIG można dodatkowo dostosować za pomocą unikalnych modułów, zwiększając ich konkretne umiejętności i umożliwiając różnorodne playsty.

Grać

Osobiście rozkoszowałem dreszczyk emocji związany z huśtaniem się jak Spider-Man z chwytliwym hakiem i wykonując potężny trzask kodiaku, zniszcząc wszystko w pobliżu. Podczas gdy inne garnitury były równie angażujące do eksperymentowania, obecne ograniczenie tylko trzech garniturów sugeruje miejsce na ekspansję. Niestety, deweloper Shark Mob nie mógł w tej chwili podać szczegółów na temat przyszłych exo-Rigs.

Jeśli chodzi o mechanikę strzelania, Exoborne zapewnia satysfakcjonujące doświadczenie. Pistolety mają ciężki charakter z solidnym kopnięciem, ataki w zwarciu przykładają cios, a użycie chwytania haka do przesuwania się po mapie dodaje ekscytującego wymiaru nawigacji. Zdarzenia pogodowe odgrywają kluczową rolę, zwiększając lub utrudniając mobilność. Tornados mogą zwiększyć twoje możliwości powietrzne, a ulewne opady powodują spadki spadków prawie bezużytecznych. Ustawienie postapokaliptyczne jest dodatkowo zwiększone dzięki tornadom ogniowym, które oferują korzyści mobilności, ale stanowią śmiertelne ryzyko, jeśli się zbliży.

Ryzyko vs. nagroda

Ryzyko vs. nagroda jest podstawową zasadą napędzającą projekt Exoborne . Po wejściu do gry zaczyna się 20-minutowy timer, a gdy osiągnie zero, Twoja lokalizacja zostaje ujawniona wszystkim graczom. Następnie masz 10 minut na wyodrębnienie lub spotkanie z natychmiastowym zakończeniem. Możesz wyodrębnić wyodrębnienie w dowolnym momencie, zanim skończy się timer, ale dłuższe utrzymanie potencjalnego ciągnięcia łupów. Z łupy są rozproszone po środowisku, w pojemnikach i na pokonanych wrogach AI, ale najcenniejsze przedmioty pochodzą od innych ludzkich graczy, co pozwala ubiegać się o swój sprzęt i zgromadzone łupy.

Oprócz standardowych łupów artefakty reprezentują największe nagrody gry. Są to zasadniczo wysokiej wartości skrzynki z łupami, które wymagają zarówno samego artefaktu, jak i klucza artefaktowego do odblokowania. Lokalizacje artefaktów są widoczne dla wszystkich graczy, często prowadząc do intensywnych konfrontacji. Ponadto obszary łupów o wysokiej wartości są strzeżone przez potężne moby AI, rzucając wyzwanie graczom, aby zaryzykować wszystko dla najlepszych nagród.

Ta dynamika tworzy napiętą atmosferę i zachęca do silnej komunikacji w drużynie. Nawet jeśli jesteś powalony, niekoniecznie jesteś poza walką. Samoobójcze pozwalają wrócić przed krwawieniem, a jeśli wykrwawiasz się, przetrwały kolega z drużyny może cię ożywić, pod warunkiem, że mogą dotrzeć do twojego ciała na czas. Chociaż proces ten jest czasochłonny i naraża cię na ataki wroga, jest to cenna linia życia, która utrzymuje cię w grze.

Moje doświadczenie demo podkreśliło dwa główne obawy związane z Exoborne . Po pierwsze, wydaje się dostosowany do graczy z oddaną grupą przyjaciół. Podczas gdy gra solo i pływanie z nieznajomymi są opcjami, są mniej optymalne. Jest to powszechne wyzwanie w strzelankach taktycznych ekstrakcji w drużynie, a Exoborne nie jest darmowy, co może powstrzymać swobodnych fanów bez gotowej drużyny.

Po drugie, doświadczenie w późnej fazie gry pozostają niejasne. Dyrektor gry Petter Mannefelt wspomniał, że dynamika późnej gry obraca się wokół porównań PVP i graczy, ale szczegóły nie zostały ujawnione. Podczas gdy spotkania z PVP, których doświadczyłem, były przyjemne, odstępy między nimi były zbyt długie, aby chętnie wróciłem wyłącznie dla PVP.

Gdy Exoborne przygotowuje się do swojego testu od 12 lutego do 17 na PC, zobaczymy, jak ewoluuje i zajmuje się tymi obawami.

Najnowsze artykuły