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Exoborne是一个带有扭曲(ER)的提取射击者

作者 : Leo
Apr 01,2025

进入,保护战利品并逃脱。这些是任何提取射击者的核心原则,而热切期望的Exoborne遵循该公式,同时使用超级动力的外观 - 牵引力,动态天气效应和心爱的抓钩钩子放大了兴奋。在最近的一次预览活动中花了大约4-5个小时的时间之后,我感到满足感,而不是渴望“再掉落”。但是,我认为Exoborne有可能对提取射击游戏类型产生重大影响。

让我们深入研究Exo-cigs,这是将Exoborne与众不同的核心。当前,可用的外钻有三种类型:Kodiak,在冲刺期间提供盾牌,并从上方造成了毁灭性的地面大满贯;毒蛇在消除敌人并以有效的近战攻击时促进健康再生。 Kestrel通过增强的跳跃和悬停功能优先考虑移动性。每个EXO-RIG都可以通过独特的模块进一步定制,增强其特定能力并允许各种游戏风格。

就我个人而言,我喜欢用抓斗的钩子像蜘蛛侠那样摇摆的刺激,并执行了科迪亚克强大的地面大满贯,从而消灭了附近的一切。虽然其他西装同样参与试验,但目前仅限制了三套西服,这表明了扩展的空间。不幸的是,开发人员Shark Mob目前无法提供有关未来EXO-RIG的细节。

当涉及拍摄机制时, Exoborne提供了令人满意的体验。枪支具有坚实的脚踢,近战攻击拳打一拳,并使用抓钩钩在地图上,这为导航增添了令人兴奋的维度。天气事件起着至关重要的作用,可以增强或阻碍移动性。龙卷风可以提高您的空中能力,而大雨使降落伞几乎毫无用处。火灾龙卷风进一步增强了世界末日的环境,这提供了行动益处,但如果您离得太近,则会产生致命的风险。

风险与奖励

风险与奖励是驱动Exoborne设计的核心原则。进入游戏后,将开始一个20分钟的计时器,一旦达到零,您的位置就会向所有玩家揭示。然后,您有10分钟的时间来提取或面对即时终止。您可以在计时器用完之前的任何时间选择提取,但是停留更长的时间会增加您的潜在战利品运输。战利品散布在整个环境中,集装箱和被击败的AI敌人中,但最有价值的物品来自其他人类玩家,使您可以索取他们的装备并累积了战利品。

除了标准战利品之外,工件还代表了游戏的最大奖品。这些本质上是高价值的战利品盒,它们同时需要工件本身,也需要解锁工件钥匙。所有玩家都可以看到人工制品位置,通常会导致激烈的对抗。此外,高价值战利区域还受到强大的AI暴民的保护,挑战玩家以最佳的奖励冒险。

这种动态创造了紧张的氛围,并鼓励您的小队内部进行强有力的沟通。即使您被击倒,也不一定会脱离战斗。自我培训可以让您在流血之前重新站起来,如果您确实流血,只要他们能及时到达您的身体,尚存的队友仍然可以使您复活。尽管此过程耗时,并且使您容易受到敌人的攻击,但这是一条宝贵的生命线,可以使您保持游戏状态。

我的演示经验强调了Exoborne的两个主要问题。首先,它似乎是针对有一群朋友的球员量身定制的。虽然与陌生人的独奏游戏和对接是选择,但它们的最佳状态却不那么最佳。这是基于小队的战术提取射击游戏的普遍挑战,并且由于没有免费的比赛而变得更加复杂,这可能会阻止休闲球迷而没有现成的小队。

其次,比赛后期的经历尚不清楚。游戏总监Petter Mannefelt提到,比赛后期动态会围绕PVP和玩家比较,但没有透露细节。虽然我经历的PVP遇到的遇到的PVP却很愉快,但它们之间的间隔太长了,无法使我渴望仅返回PVP。

随着Exoborne从2月12日到PC上的17日进行游戏测试,我们将看到它如何继续发展并解决这些问题。

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