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Exoborne是一個帶有扭曲(ER)的提取射擊者

作者 : Leo
Apr 01,2025

進入,保護戰利品並逃脫。這些是任何提取射擊者的核心原則,而熱切期望的Exoborne遵循該公式,同時使用超級動力的外觀 - 牽引力,動態天氣效應和心愛的抓鉤鉤子放大了興奮。在最近的一次預覽活動中花了大約4-5個小時的時間之後,我感到滿足感,而不是渴望“再掉落”。但是,我認為Exoborne有可能對提取射擊遊戲類型產生重大影響。

讓我們深入研究Exo-cigs,這是將Exoborne與眾不同的核心。當前,可用的外鑽有三種類型:Kodiak,在衝刺期間提供盾牌,並從上方造成了毀滅性的地面大滿貫;毒蛇在消除敵人並以有效的近戰攻擊時促進健康再生。 Kestrel通過增強的跳躍和懸停功能優先考慮移動性。每個EXO-RIG都可以通過獨特的模塊進一步定制,增強其特定能力並允許各種遊戲風格。

就我個人而言,我喜歡用抓斗的鉤子像蜘蛛俠那樣搖擺的刺激,並執行了科迪亞克強大的地面大滿貫,從而消滅了附近的一切。雖然其他西裝同樣參與試驗,但目前僅限制了三套西服,這表明了擴展的空間。不幸的是,開發人員Shark Mob目前無法提供有關未來EXO-RIG的細節。

當涉及拍攝機制時, Exoborne提供了令人滿意的體驗。槍支具有堅實的腳踢,近戰攻擊拳打一拳,並使用抓鉤鉤在地圖上,這為導航增添了令人興奮的維度。天氣事件起著至關重要的作用,可以增強或阻礙移動性。龍捲風可以提高您的空中能力,而大雨使降落傘幾乎毫無用處。火災龍捲風進一步增強了世界末日的環境,這提供了行動益處,但如果您離得太近,則會產生致命的風險。

風險與獎勵

風險與獎勵是驅動Exoborne設計的核心原則。進入遊戲後,將開始一個20分鐘的計時器,一旦達到零,您的位置就會向所有玩家揭示。然後,您有10分鐘的時間來提取或面對即時終止。您可以在計時器用完之前的任何時間選擇提取,但是停留更長的時間會增加您的潛在戰利品運輸。戰利品散佈在整個環境中,集裝箱和被擊敗的AI敵人中,但最有價值的物品來自其他人類玩家,使您可以索取他們的裝備並累積了戰利品。

除了標準戰利品之外,工件還代表了遊戲的最大獎品。這些本質上是高價值的戰利品盒,它們同時需要工件本身,也需要解鎖工件鑰匙。所有玩家都可以看到人工製品位置,通常會導致激烈的對抗。此外,高價值戰利區域還受到強大的AI暴民的保護,挑戰玩家以最佳的獎勵冒險。

這種動態創造了緊張的氛圍,並鼓勵您的小隊內部進行強有力的溝通。即使您被擊倒,也不一定會脫離戰鬥。自我培訓可以讓您在流血之前重新站起來,如果您確實流血,只要他們能及時到達您的身體,尚存的隊友仍然可以使您復活。儘管此過程耗時,並且使您容易受到敵人的攻擊,但這是一條寶貴的生命線,可以使您保持遊戲狀態。

我的演示經驗強調了Exoborne的兩個主要問題。首先,它似乎是針對有一群朋友的球員量身定制的。雖然與陌生人的獨奏遊戲和對接是選擇,但它們的最佳狀態卻不那麼最佳。這是基於小隊的戰術提取射擊遊戲的普遍挑戰,並且由於沒有免費的比賽而變得更加複雜,這可能會阻止休閒球迷而沒有現成的小隊。

其次,比賽后期的經歷尚不清楚。遊戲總監Petter Mannefelt提到,比賽后期動態會圍繞PVP和玩家比較,但沒有透露細節。雖然我經歷的PVP遇到的遇到的PVP卻很愉快,但它們之間的間隔太長了,無法使我渴望僅返回PVP。

隨著Exoborne從2月12日到PC上的17日進行遊戲測試,我們將看到它如何繼續發展並解決這些問題。

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