Thống kê gần đây về phân phối cấp bậc trong các đối thủ Marvel trên PC đã làm dấy lên các cuộc thảo luận trên các nền tảng truyền thông xã hội, tiết lộ các xu hướng vừa hấp dẫn vừa có khả năng đáng báo động. Một khía cạnh quan trọng để tập trung vào là sự tập trung của người chơi trong cấp bậc đồng, đặc biệt là trong đồng 3. Trong các đối thủ của Marvel, đạt đồng 3 là một cột mốc tự động được trao cho tất cả những người chơi đạt được cấp 10, sau đó họ phải tham gia vào các trận đấu xếp hạng để tiến triển hơn nữa.
Hình ảnh: x.com
Trong lĩnh vực chơi game cạnh tranh, quá trình chuyển đổi từ đồng 3 sang đồng 2 thường được thiết kế để đơn giản. Các nhà phát triển thường nhằm mục đích tạo ra một phân phối cấp bậc theo đường cong Gaussian, hoặc đường cong chuông, định vị phần lớn người chơi xung quanh các cấp bậc giữa, chẳng hạn như vàng. Thiết kế này đảm bảo rằng người chơi ở gần các cạnh, giống như những người ở đồng, trải nghiệm một hệ thống "kéo" họ về phía trung tâm, nơi chiến thắng mang lại nhiều điểm xếp hạng hơn thua lỗ.
Tuy nhiên, dữ liệu cho các đối thủ Marvel thể hiện độ lệch rõ rệt so với mô hình này. Có gấp bốn lần số người chơi trong đồng 3 so với đồng 2, cho thấy sự phân phối cấp bậc khác xa với Gaussian. Sự tập trung bất thường này cho thấy thiếu sự tham gia với hệ thống xếp hạng giữa những người chơi. Những lý do đằng sau điều này có thể là nhiều mặt, nhưng một xu hướng như vậy có thể đóng vai trò là một lá cờ đỏ cho Netease, nhà phát triển của trò chơi. Nó có thể ngụ ý rằng người chơi không có động lực để tiến bộ thông qua các cấp bậc, điều này có thể ảnh hưởng đến thành công lâu dài của trò chơi và duy trì người chơi.