মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড়রা নিম্ন এফপিএস সেটিংসে ক্ষতির আউটপুট কমিয়েছে, বিশেষ করে ডঃ স্ট্রেঞ্জ এবং উলভারিনের মতো নায়কদের সাথে, স্বস্তির নিঃশ্বাস ফেলতে পারে। বিকাশকারীরা 30 FPS-এ ক্ষতির গণনাকে প্রভাবিত করে এমন একটি বাগ স্বীকার করেছে এবং এটি সমাধানের জন্য সক্রিয়ভাবে কাজ করছে৷
সমস্যা, ডক্টর স্ট্রেঞ্জ, ম্যাজিক, স্টার-লর্ড, ভেনম এবং উলভারিন সহ নায়কদের প্রভাবিত করে, নিম্ন ফ্রেম হারে কিছু বা সমস্ত আক্রমণের ক্ষতি হ্রাস হিসাবে প্রকাশ করে। এটি অফিসিয়াল ডিসকর্ড সার্ভারের একটি কমিউনিটি ম্যানেজার দ্বারা নিশ্চিত করা হয়েছে। সমস্যাটি গেমের ক্লায়েন্ট-সাইড ভবিষ্যদ্বাণী পদ্ধতির সাথে যুক্ত প্রদর্শিত হয়, যার লক্ষ্য অনুভূত ল্যাগ কমানো। যদিও আক্রান্ত নায়কদের সঠিক সুযোগ এবং ক্ষমতা অস্পষ্ট থেকে যায়, উলভারিনের ফেরাল লিপ এবং স্যাভেজ ক্ল আক্রমণগুলিকে বিশেষভাবে সমস্যা প্রদর্শন হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছে, বিশেষত স্থির লক্ষ্যগুলির বিরুদ্ধে লক্ষণীয়৷
যদিও একটি সুনির্দিষ্ট স্থির তারিখ পাওয়া যায় না, তবে ডেভেলপাররা আশাবাদী যে 11 জানুয়ারিতে আসন্ন সিজন 1 লঞ্চ হবে একটি সমাধান বা উল্লেখযোগ্য উন্নতি। যদি সিজন 1 আপডেট সম্পূর্ণভাবে সমস্যার সমাধান না করে, তাহলে আরও প্যাচের পরিকল্পনা করা হয়েছে। হিরো ব্যালেন্স নিয়ে প্রাথমিক উদ্বেগ থাকা সত্ত্বেও, 2025 সালের ডিসেম্বরের শুরুতে প্রকাশিত Marvel Rivals, 132,000 টিরও বেশি পর্যালোচনার উপর ভিত্তি করে স্টিমে 80% প্লেয়ার অনুমোদনের রেটিং নিয়ে গর্ব করে। এই FPS-সম্পর্কিত ক্ষতির বাগ মোকাবেলার চলমান প্রচেষ্টা একটি ইতিবাচক প্লেয়ার অভিজ্ঞতার প্রতি ডেভেলপারদের প্রতিশ্রুতিকে আন্ডারস্কোর করে৷