《Marvel Rivals》玩家在較低 FPS 設置下遇到傷害輸出減少的情況,尤其是像奇異博士和金剛狼這樣的英雄,可以鬆一口氣。 開發人員已承認存在影響 30 FPS 時傷害計算的錯誤,並正在積極修複。
該問題影響了包括奇異博士、魔法師、星爵、毒液和金剛狼在內的英雄,表現為較低幀速率下部分或所有攻擊的傷害減少。官方 Discord 服務器上的社區經理已經證實了這一點。該問題似乎與遊戲的客戶端預測機製有關,該機製旨在減少感知延遲。 雖然受影響的英雄和能力的確切範圍仍不清楚,但金剛狼的野性飛躍和野蠻利爪攻擊被特別提及為表現出這個問題,特別是針對靜止目標。
雖然沒有確切的修複日期,但開發者樂觀地認為即將於 1 月 11 日推出的第 1 季將提供解決方案或重大改進。 如果第一季更新未能完全解決問題,則計劃進一步發布補丁。 盡管早期對英雄平衡存在擔憂,但根據超過 132,000 條評論,2025 年 12 月上旬發布的《漫威對決》在 Steam 上的玩家支持率高達 80%,令人印象深刻。 解決這個與 FPS 相關的傷害錯誤的持續努力突顯了開發者對積極玩家體驗的承諾。