Pemain Marvel Rivals yang mengalami pengurangan output kerosakan pada tetapan FPS yang lebih rendah, terutamanya dengan wira seperti Dr. Strange dan Wolverine, boleh menarik nafas lega. Pembangun telah mengakui pepijat yang memberi kesan kepada pengiraan kerosakan pada 30 FPS dan sedang giat melakukan pembetulan.
Isu yang mempengaruhi wira termasuk Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom dan Wolverine, menjelma sebagai penurunan kerosakan pada beberapa atau semua serangan pada kadar bingkai yang lebih rendah. Ini telah disahkan oleh pengurus komuniti pada pelayan Discord rasmi. Masalahnya kelihatan dikaitkan dengan mekanisme ramalan sisi klien permainan, yang bertujuan untuk mengurangkan kelewatan yang dirasakan. Walaupun skop sebenar wira dan kebolehan yang terjejas masih tidak jelas, serangan Feral Leap dan Savage Claw Wolverine secara khusus disebut sebagai menunjukkan masalah, terutamanya ketara terhadap sasaran yang tidak bergerak.
Walaupun tarikh penetapan yang tepat tidak tersedia, pembangun optimis bahawa pelancaran Musim 1 yang akan datang pada 11 Januari akan menawarkan penyelesaian atau peningkatan yang ketara. Jika kemas kini Musim 1 tidak menyelesaikan isu ini sepenuhnya, tampungan lanjut akan dirancang. Walaupun terdapat kebimbangan awal tentang keseimbangan wira, Marvel Rivals, yang dikeluarkan pada awal Disember 2025, mempunyai 80% penilaian kelulusan pemain yang mengagumkan di Steam, berdasarkan lebih 132,000 ulasan. Usaha berterusan untuk menangani pepijat kerosakan berkaitan FPS ini menekankan komitmen pembangun terhadap pengalaman pemain yang positif.