《Marvel Rivals》玩家在较低 FPS 设置下遇到伤害输出减少的情况,尤其是像奇异博士和金刚狼这样的英雄,可以松一口气。 开发人员已承认存在影响 30 FPS 时伤害计算的错误,并正在积极修复。
该问题影响了包括奇异博士、魔法师、星爵、毒液和金刚狼在内的英雄,表现为较低帧速率下部分或所有攻击的伤害减少。官方 Discord 服务器上的社区经理已经证实了这一点。该问题似乎与游戏的客户端预测机制有关,该机制旨在减少感知延迟。 虽然受影响的英雄和能力的确切范围仍不清楚,但金刚狼的野性飞跃和野蛮利爪攻击被特别提及为表现出这个问题,特别是针对静止目标。
虽然没有确切的修复日期,但开发者乐观地认为即将于 1 月 11 日推出的第 1 季将提供解决方案或重大改进。 如果第一季更新未能完全解决问题,则计划进一步发布补丁。 尽管早期对英雄平衡存在担忧,但根据超过 132,000 条评论,2025 年 12 月上旬发布的《漫威对决》在 Steam 上的玩家支持率高达 80%,令人印象深刻。 解决这个与 FPS 相关的伤害错误的持续努力突显了开发者对积极玩家体验的承诺。