कम एफपीएस सेटिंग्स पर कम क्षति आउटपुट का अनुभव करने वाले मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी, विशेष रूप से डॉ. स्ट्रेंज और वूल्वरिन जैसे नायकों के साथ, राहत की सांस ले सकते हैं। डेवलपर्स ने 30 एफपीएस पर क्षति की गणना को प्रभावित करने वाले बग को स्वीकार किया है और सक्रिय रूप से इसे ठीक करने पर काम कर रहे हैं।
डॉ. स्ट्रेंज, मैजिक, स्टार-लॉर्ड, वेनम और वूल्वरिन सहित नायकों को प्रभावित करने वाली यह समस्या कम फ्रेम दर पर कुछ या सभी हमलों पर कम क्षति के रूप में प्रकट होती है। आधिकारिक डिस्कॉर्ड सर्वर पर एक समुदाय प्रबंधक ने इसकी पुष्टि की है। समस्या गेम के क्लाइंट-साइड भविष्यवाणी तंत्र से जुड़ी हुई प्रतीत होती है, जिसका उद्देश्य कथित अंतराल को कम करना है। जबकि प्रभावित नायकों और क्षमताओं का सटीक दायरा स्पष्ट नहीं है, वूल्वरिन के फ़रल लीप और सैवेज क्लॉ हमलों को विशेष रूप से समस्या को प्रदर्शित करने के रूप में उल्लेख किया गया है, विशेष रूप से स्थिर लक्ष्यों के खिलाफ ध्यान देने योग्य।
हालाँकि कोई सटीक निर्धारण तिथि उपलब्ध नहीं है, डेवलपर्स आशावादी हैं कि 11 जनवरी को आगामी सीज़न 1 लॉन्च एक समाधान या महत्वपूर्ण सुधार पेश करेगा। यदि सीज़न 1 अपडेट समस्या को पूरी तरह से हल नहीं करता है, तो आगे के पैच की योजना बनाई गई है। हीरो बैलेंस के बारे में शुरुआती चिंताओं के बावजूद, दिसंबर 2025 की शुरुआत में रिलीज़ हुई मार्वल राइवल्स, 132,000 से अधिक समीक्षाओं के आधार पर, स्टीम पर प्रभावशाली 80% खिलाड़ी अनुमोदन रेटिंग का दावा करती है। इस एफपीएस-संबंधित क्षति बग को संबोधित करने के लिए चल रहे प्रयास एक सकारात्मक खिलाड़ी अनुभव के लिए डेवलपर्स की प्रतिबद्धता को रेखांकित करते हैं।