Ang mga manlalaro ng Marvel Rivals na nakakaranas ng pinababang damage output sa mas mababang mga setting ng FPS, partikular na sa mga bayani tulad ni Dr. Strange at Wolverine, ay makakahinga ng maluwag. Kinikilala ng mga developer ang isang bug na nakakaapekto sa mga kalkulasyon ng pinsala sa 30 FPS at aktibong gumagawa ng pag-aayos.
Ang isyu, na nakakaapekto sa mga bayani kabilang sina Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom, at Wolverine, ay nagpapakita bilang nabawasan ang pinsala sa ilan o lahat ng pag-atake sa mas mababang frame rate. Kinumpirma ito ng isang community manager sa opisyal na server ng Discord. Lumilitaw na naka-link ang problema sa mekanismo ng hula sa panig ng kliyente ng laro, na naglalayong bawasan ang nakikitang lag. Bagama't ang eksaktong saklaw ng mga apektadong bayani at kakayahan ay nananatiling hindi malinaw, ang mga pag-atake ng Feral Leap at Savage Claw ng Wolverine ay partikular na binanggit bilang nagpapakita ng problema, partikular na kapansin-pansin laban sa mga nakatigil na target.
Bagaman walang eksaktong petsa ng pag-aayos, optimistiko ang mga developer na ang paparating na paglulunsad ng Season 1 sa ika-11 ng Enero ay mag-aalok ng solusyon o makabuluhang pagpapabuti. Kung ang pag-update sa Season 1 ay hindi ganap na nalutas ang isyu, ang mga karagdagang patch ay pinaplano. Sa kabila ng mga maagang alalahanin tungkol sa balanse ng bayani, ang Marvel Rivals, na inilabas noong unang bahagi ng Disyembre 2025, ay ipinagmamalaki ang isang kahanga-hangang 80% na rating ng pag-apruba ng manlalaro sa Steam, batay sa mahigit 132,000 review. Ang patuloy na pagsisikap na tugunan ang damage bug na ito na nauugnay sa FPS ay binibigyang-diin ang pangako ng mga developer sa isang positibong karanasan ng manlalaro.