Игроки Marvel Rivals, испытывающие снижение урона при более низких настройках FPS, особенно с такими героями, как Доктор Стрэндж и Росомаха, могут вздохнуть с облегчением. Разработчики признали ошибку, влияющую на расчет урона при 30 кадрах в секунду, и активно работают над ее исправлением.
Проблема, затрагивающая таких героев, как Доктор Стрэндж, Мэджик, Звездный Лорд, Веном и Росомаха, проявляется в уменьшении урона от некоторых или всех атак при более низкой частоте кадров. Это подтвердил менеджер сообщества на официальном сервере Discord. Проблема, по-видимому, связана с механизмом прогнозирования на стороне клиента игры, целью которого является уменьшение воспринимаемой задержки. Хотя точные масштабы затронутых героев и способностей остаются неясными, атаки Росомахи «Свирепый прыжок» и «Дикий коготь» особо упоминаются как демонстрирующие проблему, особенно заметную против неподвижных целей.
Хотя точная дата неизвестна, разработчики оптимистичны, что предстоящий запуск первого сезона 11 января предложит решение или значительное улучшение. Если обновление 1-го сезона не полностью решит проблему, запланированы дальнейшие исправления. Несмотря на ранние опасения по поводу баланса героев, Marvel Rivals, выпущенная в начале декабря 2025 года, может похвастаться впечатляющим рейтингом одобрения игроков в Steam (80%), основанным на более чем 132 000 обзоров. Постоянные усилия по устранению этой ошибки, связанной с повреждением, связанной с FPS, подчеркивают стремление разработчиков обеспечить положительный опыт для игроков.