특히 Dr. Strange 및 Wolverine과 같은 영웅의 경우 낮은 FPS 설정에서 감소된 피해량을 경험한 Marvel Rivals 플레이어는 안도의 한숨을 쉴 수 있습니다. 개발자들은 30FPS의 피해 계산에 영향을 미치는 버그를 인정하고 적극적으로 수정 작업을 진행하고 있습니다.
Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom 및 Wolverine을 포함한 영웅들에게 영향을 미치는 이 문제는 낮은 프레임 속도에서 일부 또는 모든 공격에 대한 피해 감소로 나타납니다. 이는 공식 Discord 서버의 커뮤니티 관리자에 의해 확인되었습니다. 이 문제는 인지된 지연을 줄이는 것을 목표로 하는 게임의 클라이언트측 예측 메커니즘과 관련된 것으로 보입니다. 영향을 받는 영웅과 능력의 정확한 범위는 불분명하지만, 울버린의 Feral Leap 및 Savage Claw 공격이 문제를 나타내는 것으로 구체적으로 언급되며, 특히 정지된 대상에 대해 두드러집니다.
정확한 수정 날짜는 알 수 없지만 개발자들은 1월 11일에 출시되는 시즌 1에서 솔루션이나 상당한 개선이 제공될 것이라고 낙관하고 있습니다. 시즌 1 업데이트로 문제가 완전히 해결되지 않으면 추가 패치가 계획되어 있습니다. 영웅 밸런스에 대한 초기 우려에도 불구하고 2025년 12월 초에 출시된 Marvel Rivals는 132,000개 이상의 리뷰를 바탕으로 Steam에서 80%라는 인상적인 플레이어 지지율을 자랑합니다. 이 FPS 관련 손상 버그를 해결하기 위한 지속적인 노력은 긍정적인 플레이어 경험을 위한 개발자의 노력을 강조합니다.