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Mitbegründer von Sukeban Games gibt Erkenntnisse über Parabellum Bloodhond.

Autor : Zoey
Feb 02,2025

Dieses umfangreiche Interview befasst sich mit dem kreativen Geist von Christopher Ortiz (Kiririn51), einer Schlüsselfigur bei Sukeban Games, dem Studio hinter dem von der Kritik gefeierten VA-11 Hall-A . Wir diskutieren den unerwarteten Erfolg des Spiels, die Herausforderungen und Triumphe des Porting, die Entwicklung des Sukeban -Spielteams und den Entwicklungsprozess hinter ihrem bevorstehenden Titel, .45 Parabellum Bloodhound .

Das Gespräch deckt eine breite Palette von Themen ab, darunter die Inspiration hinter VA-11 Hall-A 's legendärer Charaktere und deren überraschende Popularität, der kollaborative Prozess mit Composer Garoad und der überraschende Einfluss der Waren des Spiels. Ortiz reflektiert auch die Herausforderungen der Navigation der Indie -Spiellandschaft, den Einfluss von Suda51 und dem Silver Case und der einzigartigen Entwicklungsreise von .45 Parabellum Bloodhound .

Das Interview bietet faszinierende Einblicke in den kreativen Prozess, die Inspirationen und die persönlichen Erfahrungen von Ortiz und bietet einen Einblick in das Engagement und die Leidenschaft hinter den einzigartigen und faszinierenden Spielen von Sukeban Games. Die Diskussion berührt auch die zukünftigen Pläne des Teams, einschließlich des Potenzials für Konsolenhäfen von .45 Parabellum Bloodhound und die Möglichkeit künftiger kleinerer Projekte.

ortiz teilt Anekdoten über die Entwicklung beider Spiele und unterstreicht die Entwicklung ihres künstlerischen Stils und die Herausforderungen, künstlerische Visionen mit technischen Einschränkungen auszugleichen. Das Interview schließt mit einem detaillierten Blick auf das Design und die Inspiration hinter .45 Parabellum Bloodhound , Reila Mikaazuchi, und eine persönliche Reflexion über Ortiz 'kreative Einflüsse und zukünftigen Bestrebungen.

Das Interview ist mit persönlichen Anekdoten gespickt und zeigt Ortiz 'offene und ansprechende Persönlichkeit. Die Diskussion über The Silver Case und sein Einfluss auf die Arbeit von Sukeban -Spielen ist besonders aufschlussreich und zeigt eine tiefe Wertschätzung für die einzigartige ästhetische und narrative Struktur des Spiels. Das Interview enthält auch eine Diskussion über Ortizs Lieblingskaffee, das dem Gespräch einen Hauch von persönlichem Charme verleiht.

Das Interview schließt mit einem Blick auf die aktuellen Spielgewohnheiten und Gedanken von Ortiz über den aktuellen Stand der Indie -Spiele, was sowohl über das aufregende Potenzial als auch über die Herausforderungen der unabhängigen Entwickler nachdenkt. Das Gespräch lässt den Leser ein Gefühl der Vorfreude auf die Veröffentlichung von .45 Parabellum Bloodhound und eine tiefere Wertschätzung für die kreative Reise von Sukeban -Spielen.

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