Welcome to 0516f.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Sukeban Games Kurucu Ortağı Parabellum Bloodhond hakkında bilgi paylaşıyor

Sukeban Games Kurucu Ortağı Parabellum Bloodhond hakkında bilgi paylaşıyor

Yazar : Zoey
Feb 02,2025

Bu kapsamlı röportaj, eleştirmenlerce beğenilen VA-11 Hall-A 'ın arkasındaki stüdyo olan Sukeban Games'in önemli bir figürü olan Christopher Ortiz'in (Kiririn51) yaratıcı zihnine giriyor. Oyunun beklenmedik başarısı, taşınmanın zorlukları ve zaferleri, Sukeban Oyunları ekibinin evrimi ve yaklaşan başlıklarının arkasındaki geliştirme sürecini .45 Parabellum Bloodhound .

Konuşma, VA-11 Hall-A 'nin ikonik karakterlerinin arkasındaki ilham ve bunların şaşırtıcı popülaritesi, besteci Garoad ile işbirlikçi süreç ve şaşırtıcı etkisi de dahil olmak üzere çok çeşitli konuları kapsar. Oyunun malları. Ortiz ayrıca, indie oyun manzarasında gezinme zorlukları, Suda51 ve Gümüş Kılıf 'in etkisi ve .45 Parabellum Bloodhound .

Röportaj, Ortiz'in yaratıcı süreci, ilhamları ve kişisel deneyimleri hakkında büyüleyici bilgiler sağlar ve Sukeban Games'in benzersiz ve büyüleyici oyunlarının arkasındaki özveri ve tutkuya bir bakış sunar. Tartışma ayrıca,

.45 Parabellum Bloodhound konsol portları ve gelecekteki daha küçük projelerin olasılığı da dahil olmak üzere ekibin gelecek planlarına da değiniyor.

Ortiz, her iki oyunun gelişimi hakkında fıkralar paylaşıyor, sanatsal tarzlarının evrimini ve sanatsal vizyonu teknik sınırlamalarla dengelemenin zorluklarını vurguluyor. Röportaj,

.45 Parabellum Bloodhound

'un kahramanı Reila Mikazuchi ve Ortiz'in yaratıcı etkileri ve gelecekteki istekleri üzerine kişisel bir yansıması üzerine detaylı bir bakışla sona eriyor.

Röportaj, Ortiz'in samimi ve ilgi çekici kişiliğini sergileyen kişisel fıkralarla doludur. Silver Case ve Sukeban Games'in çalışmaları üzerindeki etkisi, özellikle içgörülüdür ve oyunun eşsiz estetik ve anlatı yapısı için derin bir takdir ortaya koyar. Röportajda ayrıca Ortiz'in en sevdiği kahvenin tartışılması, konuşmaya kişisel bir cazibe dokunuşu eklemesini de içeriyor.

Röportaj, Ortiz'in mevcut oyun alışkanlıklarına ve bağımsız geliştiricilerin karşılaştığı zorlukları yansıtan, bağımsız oyunların mevcut durumu hakkındaki düşüncesine ve düşüncesine bir bakışla sona eriyor. Konuşma, okuyucuyu

.45 Parabellum Bloodhound 'ın piyasaya sürülmesi ve Sukeban oyunlarının yaratıcı yolculuğu için daha derin bir takdir için bir beklenti duygusu bırakıyor.

Son Makaleler