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訪談為Ortiz的創作過程,靈感和個人經驗提供了令人著迷的見解,從而瞥見了Sukeban Games獨特而引人入勝的遊戲背後的奉獻精神和熱情。討論還涉及該團隊的未來計劃,包括 .45 Parabellum Bloodhound 的控製台端口的潛力以及未來較小項目的可能性。 Ortiz分享了有關這兩款遊戲的發展的軼事,突出了其藝術風格的演變以及平衡藝術願景與技術局限性的挑戰。 訪談以詳細的看法詳細介紹了
> .45 Parabellum Bloodhound的主角Reila Mikazuchi背後的設計和靈感,以及對Ortiz的創造性影響和未來願望的個人反思。
訪談充滿個人軼事,展示了Ortiz的坦率和引人入勝的個性。 對的討論及其對Sukeban Games作品的影響特別有見地,這對遊戲的獨特美學和敘事結構表示了深刻的見解。 訪談還包括對Ortiz最喜歡的咖啡的討論,在談話中增加了個人魅力。
訪談以查看Ortiz目前的遊戲習慣和對獨立遊戲狀態的想法的結論,反映了獨立開發人員所麵臨的激動人心的潛力和挑戰。 談話使讀者對
的發行有一種期待的感覺,並對Sukeban Games的創意旅程產生了更深入的讚賞。