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대화는 <🎜 va-11 hall-a의 상징적 인 캐릭터의 영감과 놀라운 인기, 작곡가 Garoad와의 협업 프로세스 및 놀라운 영향을 포함하여 광범위한 주제를 다룹니다. 게임의 상품. Ortiz는 또한 인디 게임 환경 탐색의 과제, SUDA51 및 <🎜 은 실버 케이스 <🎜 의 영향, <🎜 🎜> .45 Parabellum Bloodhound .
인터뷰는 Ortiz의 창의적인 과정, 영감 및 개인적인 경험에 대한 흥미로운 통찰력을 제공하여 Sukeban Games의 독특하고 매력적인 게임의 헌신과 열정을 엿볼 수 있습니다. 이 논의는 또한 <🎜 🎜> .45의 콘솔 포트 가능성을 포함하여 팀의 미래 계획에 대해서도 다루고 있으며, 미래 소규모 프로젝트의 가능성. .
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Ortiz는 두 게임의 발전에 대한 일화를 공유하며, 예술적 스타일의 진화와 기술적 한계와 예술적 비전의 균형을 맞추는 과제를 강조합니다. 인터뷰는 <🎜 🎜> .45 Parabellum Bloodhound <🎜 🎜>의 주인공 인 Reila Mikazuchi의 디자인과 영감을 자세히 살펴보고 Ortiz의 창조적 영향과 미래의 열망에 대한 개인적인 반영.
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