Wawancara yang luas ini menyelidiki minda kreatif Christopher Ortiz (Kiririn51), tokoh utama di SukeBan Games, studio di belakang kritikal yang diiktiraf VA-11 Hall-A . Kami membincangkan kejayaan permainan yang tidak dijangka, cabaran dan kejayaan pelabuhan, evolusi pasukan SukeBan Games, dan proses pembangunan di belakang tajuk mereka yang akan datang, .45 Parabellum Bloodhound .
Perbualan merangkumi pelbagai topik, termasuk inspirasi di belakang
watak-watak ikonik dan populariti mereka yang mengejutkan, proses kerjasama dengan komposer garoad, dan kesan mengejutkan dari barangan permainan. Ortiz juga mencerminkan cabaran menavigasi landskap permainan indie, pengaruh Suda51 dan kes perak , dan perjalanan pembangunan unik .45 Parabellum Bloodhound .
.45 Parabellum Bloodhound dan kemungkinan projek -projek yang lebih kecil masa depan.
Ortiz berkongsi anekdot mengenai perkembangan kedua -dua permainan, menonjolkan evolusi gaya artistik mereka dan cabaran mengimbangi penglihatan artistik dengan batasan teknikal. Wawancara itu menyimpulkan dengan melihat terperinci mengenai reka bentuk dan inspirasi di belakang protagonis Parabellum Bloodhound
kes perak dan pengaruhnya terhadap karya Sukeban Games sangat berwawasan, mendedahkan penghargaan yang mendalam untuk struktur estetika dan naratif yang unik. Wawancara itu juga termasuk perbincangan kopi kegemaran Ortiz, menambah sentuhan pesona peribadi untuk perbualan.
Wawancara menyimpulkan dengan melihat tabiat permainan dan pemikiran Ortiz semasa mengenai keadaan indie semasa, mencerminkan potensi yang menarik dan cabaran yang dihadapi oleh pemaju bebas. Perbualan meninggalkan pembaca dengan rasa jangkaan untuk pembebasan
dan penghargaan yang lebih mendalam untuk perjalanan kreatif Sukeban Games.