फ्रॉमसॉफ्टवेयर द्वारा नए स्नातकों के लिए शुरुआती वेतन में बढ़ोतरी की हालिया घोषणा 2024 में गेमिंग उद्योग में होने वाली व्यापक छंटनी के बिल्कुल विपरीत है। यह लेख फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निर्णय और उद्योग की वर्तमान चुनौतियों के व्यापक संदर्भ की पड़ताल करता है।
जबकि कई वीडियो गेम कंपनियों ने 2024 में छंटनी लागू की, डार्क सोल्स और एल्डन रिंग के प्रसिद्ध निर्माता, फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने एक अलग रास्ता अपनाया है। स्टूडियो ने अपने नए स्नातक कर्मचारियों के लिए शुरुआती वेतन में उल्लेखनीय वृद्धि की है।
अप्रैल 2025 से, नए स्नातक कर्मचारियों को ¥300,000 का मासिक वेतन मिलेगा, जो पिछले ¥260,000 से 11.8% की पर्याप्त वृद्धि है। 4 अक्टूबर, 2024 को एक प्रेस विज्ञप्ति में, FromSoftware ने अपने खेलों के माध्यम से "मूल्य पैदा करने और खुशी को प्रेरित करने" के लिए अपनी प्रतिबद्धता बताई, और यह वेतन वृद्धि एक सहायक और पुरस्कृत कार्य वातावरण के प्रति उनके समर्पण को दर्शाती है।
2022 में, अंतर्राष्ट्रीय सफलता के बावजूद, अन्य जापानी गेम स्टूडियो की तुलना में अपेक्षाकृत कम वेतन के लिए फ्रॉमसॉफ़्टवेयर को आलोचना का सामना करना पड़ा। लगभग ¥3.41 मिलियन (लगभग $24,500) का औसत वार्षिक वेतन कुछ कर्मचारियों द्वारा टोक्यो की उच्च जीवन लागत को कवर करने के लिए अपर्याप्त बताया गया।
यह समायोजन उद्योग मानकों के साथ फ्रॉमसॉफ्टवेयर के मुआवजे को अधिक निकटता से संरेखित करता है, कैपकॉम जैसी कंपनियों के समान कदमों को प्रतिबिंबित करता है, जो 2025 वित्तीय वर्ष की शुरुआत तक शुरुआती वेतन 25% बढ़ाकर ¥300,000 कर रहा है।
वैश्विक वीडियो गेम उद्योग ने 2024 में उथल-पुथल का अनुभव किया, जिसमें अभूतपूर्व स्तर की छंटनी हुई। पुनर्गठन के दौर से गुजर रही प्रमुख कंपनियों, विशेषकर उत्तरी अमेरिका और यूरोप में हजारों नौकरियों में कटौती की गई। हालाँकि, जापान ने बड़े पैमाने पर इस प्रवृत्ति से परहेज किया।
दुनिया भर में 12,000 से अधिक गेम उद्योग के कर्मचारियों ने 2024 में अपनी नौकरियां खो दीं, माइक्रोसॉफ्ट, सेगा ऑफ अमेरिका और यूबीसॉफ्ट जैसी कंपनियों ने रिकॉर्ड मुनाफे के बावजूद महत्वपूर्ण कटौती की। यह 2023 की कुल 10,500 छँटनी से अधिक है। जबकि पश्चिमी स्टूडियो ने आर्थिक अनिश्चितता और विलय का हवाला दिया, जापानी दृष्टिकोण भिन्न था।
जापान के स्थिर रोजगार परिदृश्य का श्रेय काफी हद तक उसके मजबूत श्रम कानूनों और कॉर्पोरेट संस्कृति को जाता है। अमेरिका में प्रचलित "एट-इच्छा रोज़गार" के विपरीत, जापान के कर्मचारी सुरक्षा और अनुचित बर्खास्तगी पर प्रतिबंध मनमाने ढंग से समाप्ति को सीमित करते हैं।
FromSoftware जैसी कई प्रमुख जापानी कंपनियों ने शुरुआती वेतन में वृद्धि की। सेगा की 33% वेतन वृद्धि (फरवरी 2023), एटलस की 15%, कोइ टेकमो की 23%, और निंटेंडो की 10% बढ़ोतरी (2022 में कम मुनाफे के बावजूद) इसके उदाहरण हैं। ये वृद्धि आंशिक रूप से मुद्रास्फीति से निपटने और कामकाजी परिस्थितियों में सुधार के लिए प्रधान मंत्री फुमियो किशिदा के राष्ट्रव्यापी वेतन वृद्धि के जवाब में हो सकती है।
हालांकि, इसका मतलब यह नहीं है कि जापानी उद्योग चुनौतियों से रहित है। लंबे समय तक काम के घंटे, अक्सर सप्ताह में छह दिन प्रतिदिन 12 घंटे से अधिक, आम बात है, विशेष रूप से कमजोर अनुबंध श्रमिकों के लिए जिनके अनुबंध का नवीनीकरण नहीं किया जा सकता है।
जबकि 2024 में वीडियो गेम उद्योग में रिकॉर्ड तोड़ वैश्विक छंटनी देखी गई, जापान ने बड़े पैमाने पर कटौती से बचा लिया। भविष्य बताएगा कि बढ़ते वैश्विक आर्थिक दबावों के बीच जापान का दृष्टिकोण अपने कार्यबल की रक्षा करना जारी रख सकता है या नहीं।