Welcome to 0516f.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Tăng lương trong bối cảnh suy thoái: Xu hướng sa thải FromSoft Bucks

Tăng lương trong bối cảnh suy thoái: Xu hướng sa thải FromSoft Bucks

Tác giả : Ryan
Jan 20,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsThông báo gần đây của FromSoftware về việc tăng lương khởi điểm cho sinh viên mới tốt nghiệp hoàn toàn trái ngược với tình trạng sa thải tràn lan trong ngành công nghiệp trò chơi vào năm 2024. Bài viết này tìm hiểu quyết định của FromSoftware và bối cảnh rộng hơn về những thách thức hiện tại của ngành.

Động thái phản đối của Software đối với việc sa thải nhân viên trong ngành: Tăng lương

FromSoftware tăng mức lương khởi điểm cho sinh viên mới tốt nghiệp lên 11,8%

Trong khi nhiều công ty trò chơi điện tử thực hiện sa thải nhân viên vào năm 2024, FromSoftware, nhà sáng tạo nổi tiếng của Dark SoulsElden Ring, đã đi theo một con đường khác. Studio đã tăng đáng kể mức lương khởi điểm cho những nhân viên mới tốt nghiệp.

Bắt đầu từ tháng 4 năm 2025, nhân viên mới tốt nghiệp sẽ nhận được mức lương hàng tháng là 300.000 yên, tăng đáng kể 11,8% so với mức 260.000 yên trước đó. Trong thông cáo báo chí ngày 4 tháng 10 năm 2024, FromSoftware nêu rõ cam kết của họ trong việc "tạo ra giá trị và truyền cảm hứng cho niềm vui" thông qua trò chơi của mình, đồng thời việc tăng lương này phản ánh sự cống hiến của họ cho một môi trường làm việc hỗ trợ và bổ ích.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsVào năm 2022, FromSoftware phải đối mặt với những lời chỉ trích vì mức lương tương đối thấp hơn so với các studio trò chơi khác của Nhật Bản, bất chấp thành công quốc tế của nó. Mức lương trung bình hàng năm được báo cáo là khoảng 3,41 triệu Yên (khoảng 24.500 USD) được một số nhân viên cho là không đủ để trang trải chi phí sinh hoạt cao ở Tokyo.

Điều chỉnh này giúp mức lương của FromSoftware phù hợp hơn với các tiêu chuẩn ngành, phản ánh các động thái tương tự của các công ty như Capcom, đó là tăng mức lương khởi điểm từ 25% lên 300.000 Yên vào đầu năm tài chính 2025.

Việc sa thải ở phương Tây tương phản với sự ổn định tương đối của Nhật Bản

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsNgành công nghiệp trò chơi điện tử toàn cầu đã trải qua một năm 2024 đầy biến động với mức độ sa thải chưa từng có. Hàng nghìn việc làm đã bị cắt giảm bởi các công ty lớn đang tiến hành tái cơ cấu, đặc biệt là ở Bắc Mỹ và Châu Âu. Tuy nhiên, Nhật Bản phần lớn tránh xu hướng này.

Hơn 12.000 nhân viên ngành trò chơi trên toàn thế giới đã mất việc vào năm 2024, trong đó các công ty như Microsoft, Sega của Mỹ và Ubisoft đã cắt giảm đáng kể bất chấp lợi nhuận kỷ lục. Con số này vượt qua tổng số 10.500 lần bị sa thải vào năm 2023. Trong khi các hãng phim phương Tây viện dẫn sự bất ổn về kinh tế và các vụ sáp nhập, thì cách tiếp cận của Nhật Bản lại khác.

Bối cảnh việc làm ổn định của Nhật Bản phần lớn nhờ vào luật lao động chặt chẽ và văn hóa doanh nghiệp. Không giống như "việc làm theo ý muốn" phổ biến ở Hoa Kỳ, các biện pháp bảo vệ người lao động và hạn chế của Nhật Bản đối với việc sa thải không công bằng hạn chế việc chấm dứt hợp đồng một cách tùy tiện.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsNhiều công ty lớn của Nhật Bản như FromSoftware đã tăng lương khởi điểm. Mức tăng lương 33% của Sega (tháng 2 năm 2023), 15% của Atlus, 23% của Koei Tecmo và mức tăng 10% của Nintendo (mặc dù lợi nhuận năm 2022 thấp hơn) là những ví dụ. Những mức tăng này có thể một phần là để đáp lại việc Thủ tướng Fumio Kishida thúc đẩy tăng lương trên toàn quốc nhằm chống lạm phát và cải thiện điều kiện làm việc.

Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là ngành công nghiệp Nhật Bản không có thách thức. Thời gian làm việc kéo dài, thường vượt quá 12 giờ mỗi ngày, sáu ngày một tuần, là phổ biến, đặc biệt đối với những người lao động hợp đồng dễ bị tổn thương và có thể không được gia hạn hợp đồng.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsTrong khi năm 2024 chứng kiến ​​số lượng sa thải nhân viên toàn cầu kỷ lục trong ngành trò chơi điện tử, Nhật Bản phần lớn đã tránh được đợt cắt giảm tồi tệ nhất. Tương lai sẽ tiết lộ liệu cách tiếp cận của Nhật Bản có thể tiếp tục bảo vệ lực lượng lao động của mình trong bối cảnh áp lực kinh tế toàn cầu ngày càng tăng hay không.

Bài viết mới nhất