"Splitting Head": เกมสยองขวัญทางเลือกใหม่ที่สร้างโดยบิดาแห่ง Silent Hill ดั้งเดิมและหยาบเล็กน้อย? <>
Keiichiro Toyama ผู้สร้าง Silent Hill ได้กำหนดโทนเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับเกมแอ็คชั่นสยองขวัญเกมใหม่ของเขา Slitterhead อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับบทวิจารณ์ของเขา และเหตุผลที่เขาบอกว่า Splitter เป็นเกมใหม่และเป็นต้นฉบับที่อาจ "หยาบนิดหน่อย" <>
"Splithead": ผลงานชิ้นเอกของเกมสยองขวัญเรื่องแรกของผู้กำกับ Silent Hill นับตั้งแต่ "Siren" ในปี 2008
"นับตั้งแต่ Silent Hill ครั้งแรก เรามุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์นวัตกรรมและความคิดริเริ่ม แม้ว่านั่นจะดูหยาบไปหน่อยก็ตาม" Toyama กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ GameRant "ทัศนคตินี้ยังคงสอดคล้องกันในงานทั้งหมดของฉัน รวมถึง Splitter ด้วย"
อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาถึงการมีส่วนร่วมของผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรม เช่น Mika Takahashi โปรดิวเซอร์ Sonic, Ryuya Yoshikawa ผู้ออกแบบตัวละคร Mega Man และ Breath of Fire และ Akira Yamaoka ผู้แต่งเพลง Silent Hill รวมถึงการเล่นเกม Gravity Rush และ Siren A ที่มีแนวโน้มดี Splinterhead ดูสดใหม่และแปลกใหม่อย่างที่โทยามะกล่าวไว้อย่างแน่นอน ผู้เล่นจะต้องรอให้เกมวางจำหน่ายเพื่อดูว่า "ความหยาบ" เป็นเพียงสัญญาณของลักษณะการทดลองหรือปัญหาจริงหรือไม่ <>
Splitting Head พาผู้เล่นไปยังเมืองเกาลูนสมมุติ Splitter ตั้งอยู่ในเมืองสมมุติอย่างเกาลูน - กระเป๋าหิ้วของ "เกาลูน" และ "ฮ่องกง" - มหานครเอเชียที่แปลกประหลาดที่จะยกย่องให้กับความคิดถึงของปี 1990 ความโรแมนติกผสมผสานกับองค์ประกอบเหนือธรรมชาติที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก การ์ตูนสำหรับเยาวชน เช่น Gantz และ Parasite ตามที่ Totoyama และผู้ร่วมพัฒนาของเขาให้สัมภาษณ์กับ Game Watch <>
หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเล่นเกมและเรื่องราวของ Splitter โปรดดูบทความของเราด้านล่าง! <>