Capcom သည်စွမ်းဆောင်ရည်တိုးတက်စေရန်အတွက် Monster Hunter Wilds * ကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ပြီးမဖွင့်မီ GPU လိုအပ်ချက်များလျှော့ချခြင်း။ ဂျာမန် Monster Hunter Twitter (X) အကောင့်အပေါ်မကြာသေးမီကထုတ်ပြန်ကြေငြာချက်သည်စွမ်းဆောင်ရည်တိုးတက်မှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြထားသောစွမ်းဆောင်ရည်တိုးတက်မှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်စွမ်းဆောင်ရည်တိုးတက်မှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြထားပါတယ်။ အလားတူအပြုသဘောဆောင်သော PC ဗားရှင်းအတွက် PC ဗားရှင်းအတွက်အလားတူပြုလုပ်ထားသော GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချရန်အာရုံစိုက်သည်။
လက်ရှိတွင်အနိမ့်ဆုံး GPU လိုအပ်ချက်များမှာ NVIDIA GTX 1660 Super သို့မဟုတ် AMD Radeon Rx 5600 XT ကိုဖြစ်သည်။ Capcom သည် Game ကို Playable ကိုအနိမ့်ဆုံး hardware တွင်ဖွင့်ရန်, ကစားသမားများကို System Catchibility ကိုအကဲဖြတ်ရန်အခမဲ့ benchmarching tool တစ်ခုကိုလည်းစီစဉ်ထားသည်။
အောက်တိုဘာလနှင့်နို 0 င်ဘာလ 2024 တွင်ကန ဦး ဖွင့်လှစ် Beta စမ်းသပ်မှုသည် Poly Poly Models နှင့် frame နှုန်းကျဆင်းမှုများအပါအ 0 င်စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ကစားသမားအချို့သည်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်တင်းတင်းရှာဖွေတွေ့ရှိစဉ်ကအမြင်အာရုံအရည်အသွေးကိုမကြာခဏထိခိုက်စေသည်။ Capcom ကဤပြ problems နာများကိုအသိအမှတ်ပြုပြီးတိုးတက်မှုများကိုပြုလုပ်ခဲ့ပြီးနောက်ဆုံးလွှတ်ယူခြင်းတွင်ရှုထောင့်ရှုမြင်မှုပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ ဒုတိယဖွင့်လှစ် beta စမ်းသပ်မှု, ဖေဖော်ဝါရီ 7 ရက်မှ 14 ရက်အထိ 2025, 2025, 2025, PS5, Xbox Series X | s နှင့် steam) တွင် Monsters အသစ်များ (GYPCEROS အပါအ 0 င်) တွင်ပါ 0 င်ပြီးဤစွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်မှုများပါဝင်သည်။
ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသောအကောင်းမြင်သူများက "Monster Hunter Wilds * သည် beta တွင်ကန ဦး တွင်တင်ပြခြင်းထက်ဖြန့်ချိခြင်းဖြင့်ချောမွေ့စွာနှင့်ပိုမိုလက်လှမ်းမီနိုင်သောအတွေ့အကြုံများကိုကမ်းလှမ်းလိမ့်မည်ဟုဆိုသည်။