Capcom正在優化 Monster Hunter Wilds ,以提高性能和啟動前的GPU要求。最近在德國怪物獵人Twitter(X)帳戶上發布的公告強調了性能的改進,尤其是在PS5的優先級幀模式中,該模式以犧牲一些圖形細節為代價來提高FPS。對PC版本進行了類似的優化,重點是降低推薦的GPU要求。
目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。 Capcom的目標是使遊戲在低端硬件上可以玩,從而擴大可訪問性。還計劃提供免費的基準測試工具,以幫助玩家評估係統兼容性。
2024年10月和11月的最初開放式測試測試揭示了性能問題,包括低調模型和幀速率下降,即使在高端PC上也是如此。雖然有些玩家找到了解決方法,但這些球員通常會損害視覺質量。 Capcom承認這些問題,並指出改進了,並在最終版本中將解決一個超凡問題。定於2月7日至10日和2025年2月7日至17日,在PS5,Xbox係列X | S和Steam上進行的第二次開放式Beta測試將以新的怪物(包括Gypceros)為特色,並可能結合其中一些性能增強功能。
正在進行的優化表明,與Beta中最初提出的相比, Monster Hunter Wilds 將在發布時提供更順暢,更容易獲得的體驗。