Welcome to 0516f.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > Elden Ring NIGHTREIGN เป็นช่องทางวิญญาณของเกม God of War ที่ถูกลืม

Elden Ring NIGHTREIGN เป็นช่องทางวิญญาณของเกม God of War ที่ถูกลืม

ผู้เขียน : Finn
Apr 05,2025

สุดสัปดาห์ที่ผ่านมานี้เป็นการทดสอบเครือข่ายเริ่มต้นสำหรับ Elden Ring Nightreign ซึ่งเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนแบบสแตนด์อโลนที่คาดการณ์ไว้อย่างกระตือรือร้นที่ได้มาจาก Elden Ring ที่ได้รับการยกย่องจาก Software ซึ่งแตกต่างจากโลกเปิดกว้างของรุ่นก่อน Nightreign ใช้รูปแบบการเอาชีวิตรอดที่มุ่งเน้นมากขึ้น ในเกมนี้ทีมของผู้เล่นสามคนร่มชูชีพลงในแผนที่ที่หดตัวลงอย่างต่อเนื่องต่อสู้กับศัตรูและผู้บังคับบัญชาที่น่าเกรงขามมากขึ้น การออกแบบนี้สะท้อนให้เห็นถึงความสำเร็จของ Fortnite ซึ่งมีผู้เล่นกว่า 200 ล้านคนในเดือนนี้เพียงลำพังซึ่งแสดงให้เห็นถึงอิทธิพลที่ชัดเจนจากปรากฏการณ์ Battle Royale ของ Epic

อย่างไรก็ตามการเล่นเกมของ Nightreign นั้นมีความคล้ายคลึงกับชื่อที่โด่งดังน้อยกว่า: God of War: Ascension 2013 การเปรียบเทียบนี้ไม่เพียง แต่น่าสนใจ แต่ยังเป็นประโยชน์

เครดิตภาพ: Sony Santa Monica / Sony

เครดิตภาพ: Sony Santa Monica / Sony
ได้รับการปล่อยตัวระหว่าง God of War 3 และการรีบูตธีมนอร์สในปี 2018 Ascension ทำหน้าที่เป็น prequel ที่ตั้งอยู่ในยุคตำนานกรีกตาม Kratos ในขณะที่เขาพยายามที่จะทำลายคำสาบานของเขาให้กับราศีเมษ ในขณะที่มันไม่ตรงกับตอนจบที่ยิ่งใหญ่ของไตรภาคเดอะลอร์ดั้งเดิมการเสด็จขึ้นสู่สวรรค์มักจะถูกระบุว่าเป็นแกะสีดำของแฟรนไชส์อย่างไม่เป็นธรรม แม้จะไม่ถึงความสูงของการต่อสู้ของ Kratos กับซุสการขึ้นสวรรค์ก็โดดเด่นด้วยชุดที่น่าประทับใจเช่นคุกของผู้ถูกสาป แต่ดันเจี้ยนที่แกะสลักไว้ในร่างของยักษ์ ที่สำคัญกว่านั้นมันแนะนำโหมดผู้เล่นหลายคนเป็นชุดแรกสำหรับซีรีส์

ในเรื่องราวของ Ascension ผู้เล่นพบกับ NPC ในคุกของผู้ถูกสาปที่เฉลิมฉลองการได้รับความรอดก่อนกำหนดเท่านั้นที่จะถูกบดขยี้โดยเจ้านายของระดับ ในโหมดผู้เล่นหลายคน NPC นี้กลายเป็นตัวละครของผู้เล่นที่เคลื่อนย้ายไปยังโอลิมปัสเพื่อจำนำความจงรักภักดีต่อหนึ่งในสี่เทพเจ้า - อีซัส, โพไซดอน, นรกหรือราศีเมษ จากนั้นผู้เล่นจะมีส่วนร่วมในโหมดผู้เล่นหลายคนห้าโหมดซึ่งสี่แบบเป็น PVP ที่มีการแข่งขันในขณะที่การพิจารณาคดีของเทพเจ้าที่ห้าเป็นโหมด PVE ที่ร่วมมือกันอย่างโดดเด่นคล้ายกับ Elden Ring Nightreign

การเล่นเกมตัวอย่างของ Nightreign แบ่งปันโดย YouTubers "Soulsborne" ที่โดดเด่นเช่น Vaatividya และ Iron Pineapple รวมถึงการรายงานข่าวของ IGN เน้นความคล้ายคลึงกับเกมบริการสดเช่น Fortnite NIGHTREIGN มีคุณสมบัติยกเค้าแบบสุ่มการจัดการทรัพยากรและอันตรายต่อสิ่งแวดล้อมที่ท้าทายผู้เล่นเมื่อเกมดำเนินไป แม้กระทั่งพยักหน้ารับรายการดิ่งพสุธาที่เป็นสัญลักษณ์ของ Fortnite โดยมีผู้เล่นที่ถูกส่งโดย Spirit Birds ไปยังจุดดรอปที่พวกเขาเลือก

เครดิตภาพ: FromSoftware / Bandai Namco

เครดิตภาพ: FromSoftware / Bandai Namco
ในขณะที่ God of War: Ascension ขาดองค์ประกอบ Battle Royale แต่มันแบ่งปันความสำคัญที่สำคัญกับ Nightreign ที่อยู่เหนือพื้นผิว เกมทั้งสองเสนอประสบการณ์ความร่วมมือที่ทีมจัดการกับศัตรูที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ รวมถึงผู้บังคับบัญชาที่โดดเด่นจากชื่อก่อนหน้านี้ ทั้งตัวจับเวลาการนับถอยหลังและแผนที่ขนาดเล็กและทั้งคู่ได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโอที่มีชื่อเสียงสำหรับเกมผู้เล่นเดี่ยวโดยไม่ต้องกำกับดูแลโดยตรงจากผู้สร้างซีรี่ส์ของพวกเขา

NIGHTREIGN กระตุ้นความตื่นเต้นและความเร่งด่วนเช่นเดียวกับการพิจารณาคดีของพระเจ้า ผู้เข้าร่วมในการทดสอบเครือข่ายของ FromSoftware อธิบายว่าการวิ่งของพวกเขาเป็นการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นเมื่อเทียบกับเวลาที่ตรงกันข้ามกับเกม Base Elden Ring ที่ผ่อนคลายมากขึ้น NIGHTREIGN บังคับให้ผู้เล่นต้องพึ่งพาสัญชาตญาณเพิ่มความเร็วและการ จำกัด ทรัพยากรตามที่ระบุไว้โดย Vaatividya ผู้ยกย่องการมุ่งเน้นของเกมเกี่ยวกับ "ความเร็วและประสิทธิภาพ" หากไม่มีฝนตกหนักที่ไว้ใจได้ผู้เล่นจะทำให้ม้าวิญญาณภายในของพวกเขาวิ่งเร็วขึ้นและกระโดดสูงขึ้น

โหมดผู้เล่นหลายคนของ Ascension ได้ปรับกลไกผู้เล่นเดี่ยวสำหรับการเว้นจังหวะที่เข้มงวดมากขึ้นโดยใช้เทคนิคต่าง ๆ เช่นความเร็วในการวิ่งที่เพิ่มขึ้นการกระโดดขยาย parkour อัตโนมัติและการโจมตีแบบยึด การปรับปรุงเหล่านี้มีความสำคัญในการเผชิญกับคลื่นศัตรูอย่างไม่หยุดยั้งผลักดันให้ผู้เล่นเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วและเด็ดขาดรวบรวมสาระสำคัญของความโกรธแค้นอย่างไม่หยุดยั้งของ Kratos

ความคล้ายคลึงกับการเสด็จขึ้นสู่สวรรค์ของ Nightreign นั้นน่าประหลาดใจไม่เพียงเพราะการเสด็จขึ้นสู่สวรรค์ส่วนใหญ่ถูกลืมไปแล้ว แต่ยังเป็นเพราะประเภทที่เหมือนวิญญาณซึ่งเป็นวงแหวนเอลเดนซึ่งเป็นตอนแรกยืนอยู่ในความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับแฟนตาซีพลังแห่งสงครามของสงคราม ในขณะที่ God of War ช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนนักฆ่าพระเจ้าเกม Soulslike ท้าทายผู้เล่นในฐานะนิรนาม กระนั้นในขณะที่ผู้เล่นมีความเชี่ยวชาญในเกมจาก Software และความยากลำบากได้รับการปรับ Nightreign นำเสนอระดับความท้าทายที่ขาดหายไปจากการสร้างของ Elden Ring สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์มันให้ความตื่นเต้นในการเป็นสปาร์ตันที่ถูกกดทับและพยาบาทเหมือนสวรรค์เหมือนกัน

บทความล่าสุด
  • สั่งซื้อล่วงหน้าตอนนี้: ข้อเสนอยอดนิยมใน Final Fantasy MTG และ Witcher Gwent Sets
    สำรวจข้อเสนอที่ร้อนแรงที่สุดในวันอังคารที่ 18 กุมภาพันธ์สปอตไลท์ในวันนี้ส่องประกายความร่วมมือที่น่าตื่นเต้นระหว่าง Final Fantasy และ Magic: The Gathering ตอนนี้คุณสามารถสั่งซื้อดาดฟ้าผู้บังคับบัญชาได้ล่วงหน้าดาดฟ้าเริ่มต้นและชุดบูสเตอร์ ในหลอดเลือดดำที่คล้ายกันเกมการ์ด Witcher Gwent ก็เป็น ava เช่นกัน
  • การเริ่มต้นเกม Gacha อาจเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Tribe Nine ซึ่งเป็นเกมแอ็คชั่น 3D ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ซึ่งได้รับแรงฉุดอย่างรวดเร็วเนื่องจากการเล่นเกมและกลไกที่เป็นเอกลักษณ์ ในความเข้าใจนี้