Welcome to 0516f.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > PS5, ang switch game dev ay tumatagal ng isang back seat dahil ang 80% ng mga dev ay nakatuon sa PC

PS5, ang switch game dev ay tumatagal ng isang back seat dahil ang 80% ng mga dev ay nakatuon sa PC

May-akda : Joshua
Mar 19,2025
PS5, ang switch game dev ay tumatagal ng isang back seat dahil ang 80% ng mga dev ay nakatuon sa PC

Ang Game Developers Conference's (GDC) 2025 State of the Game Industry Report ay nagsiwalat ng isang makabuluhang kalakaran: 80% ng mga developer ng laro ay inuuna ang pag -unlad ng laro ng PC. Alamin natin ang mga pangunahing natuklasan ng ulat na ito.

Ang 2025 estado ng ulat ng industriya ng laro

Nangingibabaw ang PC: 80% ng mga developer ang target ang platform na ito

PS5, ang switch game dev ay tumatagal ng isang back seat dahil ang 80% ng mga dev ay nakatuon sa PC

Enero 21, 2025 ng GDC, ang ulat ay naka -highlight ng isang kamangha -manghang istatistika: isang buong 80% ng mga developer ng laro ay kasalukuyang lumilikha ng mga laro para sa PC. Ito ay kumakatawan sa isang malaking 14% na pagtaas mula sa 66% na iniulat noong 2024. Habang ang eksaktong mga kadahilanan ay nananatiling hindi maliwanag, ang ulat ay nagmumungkahi ng tumataas na katanyagan ng singaw ng singaw ng Valve ay maaaring isang kadahilanan na nag -aambag. Kapansin -pansin, kahit na ang singaw ng singaw ay hindi isang napiling pagpipilian ng platform sa survey, 44% ng mga sumasagot na ginamit ang kategoryang "iba pang" tinukoy ang singaw na deck bilang isang target na platform.

PS5, ang switch game dev ay tumatagal ng isang back seat dahil ang 80% ng mga dev ay nakatuon sa PC

Ang ulat ng nakaraang taon ay nakilala ang PC bilang nangingibabaw na platform, kahit na sa gitna ng paglaki ng mga platform ng UGC tulad ng Roblox at Minecraft, at ang pag-asa na nakapaligid sa switch 2. Ang PC-centric na takbo na ito ay patuloy na lumalaki, na tumataas mula sa 56% sa 2020 hanggang 66% sa 2024. Ang patuloy na pangingibabaw ng PC ay nagmumungkahi ng isang mas malaking silid-aklatan ng mga laro sa PC sa hinaharap. Gayunpaman, ang paparating na paglabas ng The Switch 2, kasama ang ipinangakong mga graphic at pagganap ng mga pagpapahusay, ay maaaring maimpluwensyahan ang kalakaran na ito.

Live Service Games: Isang ikatlo ng mga developer ng AAA na kasangkot

PS5, ang switch game dev ay tumatagal ng isang back seat dahil ang 80% ng mga dev ay nakatuon sa PC

Inihayag din ng ulat na ang isang-katlo (33%) ng mga developer ng laro ng AAA ay kasalukuyang nagtatrabaho sa mga pamagat ng live-service. Ang pagpapalawak nito sa lahat ng mga sumasagot, 16% ang aktibong bumubuo ng mga larong live-service, na may karagdagang 13% na nagpapahayag ng interes. Sa kabaligtaran, 41% ang nagpapahiwatig na walang interes sa pagbuo ng ganitong uri ng laro.

Ang mga nag-develop na kasalukuyang kasangkot sa mga proyekto ng live-service ay nagbabanggit ng potensyal para sa makabuluhang pagbabalik sa pananalapi at malakas na gusali ng komunidad bilang mga pangunahing pakinabang. Gayunpaman, ang mga hindi gaanong interesado ay naka -highlight ng mga alalahanin tulad ng pagtanggi sa interes ng manlalaro, mga limitasyon ng malikhaing, potensyal na predatory na mga kasanayan sa monetization, at ang panganib ng burnout ng developer.

Ang GDC mismo ay tumuturo sa "Market Oversaturation" bilang isang pangunahing hamon para sa mga laro ng live-service, na may maraming mga developer na nagpupumilit upang mapanatili ang isang napapanatiling base ng manlalaro. Ang kamakailang pagsasara ng Xdefiant ng Ubisoft pagkatapos lamang ng anim na buwan ay nagsisilbing isang matigas na halimbawa ng paghihirap na ito.

Representasyon ng heograpiya: isang pananaw sa kanluran-sentrik?

PS5, ang switch game dev ay tumatagal ng isang back seat dahil ang 80% ng mga dev ay nakatuon sa PC

Isang Enero 23, 2025, ang ulat ng PC Gamer ay naka -highlight ng isang potensyal na bias sa survey ng GDC. Halos 70% ng mga sumasagot ay mula sa mga bansa sa Kanluran (US, UK, Canada, Australia). Kapansin -pansin, ang China, isang pangunahing manlalaro sa mobile gaming market, ay hindi ipinahayag, tulad ng mga nag -develop ng Hapon.

Ang representasyong ito ng skewed ay nagmumungkahi na ang mga natuklasan ng ulat ay maaaring pangunahing sumasalamin sa mga pananaw at karanasan ng mga developer ng Kanluran, na potensyal na hindi ganap na nakakakuha ng pandaigdigang estado ng industriya ng laro.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Ang pinakamalaking paparating na UFC fights upang panoorin noong 2025
    Sa loob ng higit sa dalawang dekada, ang Ultimate Fighting Championship (UFC) ay nakakuha ng mga madla na may kapanapanabik na halo -halong martial arts (MMA) matchups. Sa una ay isang serye ng mga kaganapan sa pay-per-view, ang UFC ay lumawak nang malaki, na isinasama ang madalas na serye ng UFC Fight Night, na nagpapakita ng Rising Stars Fro
    May-akda : Layla Mar 19,2025
  • Pokémon Go Shadow Regirock Raid Guide: Pinakamahusay na mga counter, tip, at trick
    Ang Shadow Regirock, ang malakas na hoenn maalamat na Pokémon, ay bumalik sa * Pokémon Go * bilang isang mapaghamong 5-star na boss ng pagsalakay sa anino. Habang nakakatakot, ang behemoth na uri ng rock na ito ay may mapagsamantalang mga kahinaan, na nakakamit ang tagumpay na may tamang diskarte at komposisyon ng koponan. Nagbibigay ang gabay na ito ng lahat ng n
    May-akda : Amelia Mar 19,2025