বেথেস্ডার স্টারফিল্ড প্রাথমিকভাবে ভিসারাল গোর এবং ভেঙে ফেলার পরিকল্পনা করার পরিকল্পনা করেছিল, তবে প্রযুক্তিগত বাধা দলটিকে বৈশিষ্ট্যটি স্ক্র্যাপ করতে বাধ্য করেছিল। ডেনিস মেজিলোনস, একজন চরিত্র শিল্পী যিনি স্কাইরিম, ফলআউট 4 এবং স্টারফিল্ডে কাজ করেছিলেন, কিউই টকজকে ব্যাখ্যা করেছিলেন যে এই যান্ত্রিকগুলিকে গেমের বিবিধ স্পেসেসের সাথে সংহত করা খুব জটিল প্রমাণিত হয়েছিল।
স্যুটগুলির জটিল নকশা, তাদের হেলমেট, পায়ের পাতার মোজাবিশেষ এবং বিভিন্ন শরীরের আকার সহ উল্লেখযোগ্য প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জ তৈরি করেছে। বাস্তবসম্মত ভেঙে যাওয়া এবং স্যুট ইন্টারঅ্যাকশন জন্য প্রয়োজনীয় অসংখ্য বিবেচনার কারণে মেজিলোনস ফলাফল সিস্টেমটিকে "বড় ইঁদুরের বাসা" হিসাবে বর্ণনা করেছে। উন্নত চরিত্রের নির্মাতা আরও বাস্তবায়ন জটিল করে তুলেছিলেন।
যদিও কিছু ভক্ত গোর এবং ভেঙে ফেলার অনুপস্থিতিতে হতাশা প্রকাশ করেছিলেন-ফলআউট 4-এ উপস্থিত ফিচারগুলি যুক্তি দিয়েছিল যে এই জাতীয় যান্ত্রিকগুলি ফলআউটের কৌতুকপূর্ণ, "জিভ-ইন-গাল" সুরের জন্য আরও উপযুক্ত। তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে ফলআউটের হাস্যকর স্টাইলটি গ্রাফিক সহিংসতার আরও ভাল পরিপূরক করে।
এই বাদ দেওয়া সত্ত্বেও, আট বছরে বেথেস্ডার প্রথম প্রধান একক খেলোয়াড় আরপিজি স্টারফিল্ড উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জন করেছে, ২০২৩ সালের সেপ্টেম্বরের মুক্তির পর থেকে ১৫ মিলিয়নেরও বেশি খেলোয়াড়কে আকর্ষণ করেছে। আইজিএন -এর 7-10 পর্যালোচনা গেমের বাধ্যতামূলক আরপিজি উপাদানগুলি এবং লড়াইয়ের মূল শক্তি হিসাবে যুদ্ধের ত্রুটিগুলি ছাড়িয়ে হাইলাইট করেছে।
অন্যান্য প্রাক্তন প্রাক্তন বেথেসদা বিকাশকারীদের সাম্প্রতিক প্রতিবেদনগুলি অন্যান্য লঞ্চ পরবর্তী চ্যালেঞ্জগুলিতে আলোকপাত করেছে, বিস্তৃত লোডিংয়ের সময় সহ বিশেষত নিয়নগুলিতে লক্ষণীয়। বেথেসদা এই সমস্যাগুলি সক্রিয়ভাবে সমাধান করেছে, পারফরম্যান্সের উন্নতি যেমন 60fps পারফরম্যান্স মোডের মতো এবং সেপ্টেম্বরে ছিন্নভিন্ন স্থান সম্প্রসারণ প্রকাশ করেছে।