बेथेस्डा के स्टारफील्ड ने शुरू में आंत गोर और विघटन की सुविधा देने की योजना बनाई, लेकिन तकनीकी बाधाओं ने टीम को फीचर को स्क्रैप करने के लिए मजबूर किया। डेनिस मेजिलोन्स, एक चरित्र कलाकार, जिन्होंने स्किरिम, फॉलआउट 4 और स्टारफील्ड पर काम किया था, ने कीवी टॉकज़ को समझाया कि इन मैकेनिक्स को खेल के विविध स्पेससूट के साथ एकीकृत करना बहुत जटिल साबित हुआ।
सूट के जटिल डिजाइन, उनके हेलमेट, होसेस और अलग -अलग शरीर के आकार के साथ, महत्वपूर्ण तकनीकी चुनौतियां पैदा कीं। मेजिलोन्स ने परिणामी प्रणाली को "बड़े चूहे के घोंसले" के रूप में वर्णित किया, क्योंकि यथार्थवादी विघटन और सूट बातचीत के लिए आवश्यक कई विचारों के कारण। उन्नत चरित्र निर्माता ने कार्यान्वयन को और जटिल कर दिया।
जबकि कुछ प्रशंसकों ने गोर और विघटन की अनुपस्थिति में निराशा व्यक्त की-फॉलआउट 4 में मौजूद होने-मेजिलोन्स ने तर्क दिया कि इस तरह के मैकेनिक्स फॉलआउट के चंचल, "जीभ-इन-गाल" टोन के लिए अधिक उपयुक्त हैं। उन्होंने सुझाव दिया कि फॉलआउट की हास्य शैली ग्राफिक हिंसा को बेहतर बनाती है।
इस चूक के बावजूद, स्टारफील्ड, बेथेस्डा के पहले प्रमुख एकल-खिलाड़ी आरपीजी ने आठ वर्षों में, सितंबर 2023 की रिलीज के बाद से 15 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित करते हुए उल्लेखनीय सफलता हासिल की है। IGN की 7/10 समीक्षा ने खेल के सम्मोहक आरपीजी तत्वों को उजागर किया और प्रमुख ताकत के रूप में मुकाबला किया, इसकी कमियों को दूर किया।
अन्य पूर्व बेथेस्डा डेवलपर्स की हालिया रिपोर्टों ने अन्य पोस्ट-लॉन्च चुनौतियों पर प्रकाश डाला है, जिसमें व्यापक लोडिंग समय, विशेष रूप से नियॉन में ध्यान देने योग्य है। बेथेस्डा ने इन मुद्दों को सक्रिय रूप से संबोधित किया है, जिसमें 60FPS प्रदर्शन मोड जैसे प्रदर्शन सुधारों को पेश किया गया है और सितंबर में टूटे हुए अंतरिक्ष विस्तार को जारी किया गया है।