Capcoms Monster Hunter Wilds baut auf dem Erfolg von Monster Hunter World auf und revolutioniert die Serie mit einer weitläufigen offenen Welt.
Monster Hunter Wilds führt eine dynamische, vernetzte Welt ein, eine deutliche Abkehr von früheren Teilen. In einem Interview mit dem Summer Game Fest hoben Produzent Ryozo Tsujimoto, Geschäftsführer Kaname Fujioka und Regisseur Yuya Tokuda das nahtlose Gameplay und die reaktionsfähige Umgebung des Spiels hervor.
Jäger erkunden eine riesige, unerforschte Region und stoßen auf neue Kreaturen und Ressourcen. Im Gegensatz zur missionsbasierten Struktur früherer Spiele bietet Wilds ein Free-Roaming-Erlebnis auf einer einzigen, weitläufigen Karte.
Fujioka betonte die Bedeutung der Nahtlosigkeit: „Die Schaffung detaillierter, immersiver Ökosysteme erforderte eine nahtlose Welt, in der Jäger Monster frei verfolgen können.“
Die Demo zum Summer Game Fest präsentierte verschiedene Biome, Siedlungen und NPC-Jäger. Das Open-World-Design ermöglicht flexible Jagdstrategien und macht zeitgesteuerte Missionen überflüssig. Fujioka bemerkte den Fokus auf realistische Interaktionen: „Wir legten Wert auf Interaktionen wie Monsterrudel, die Beute jagen, und ihre Konflikte mit menschlichen Jägern. Diese Charaktere haben 24-Stunden-Verhaltensmuster und schaffen so eine dynamischere Welt.“
Echtzeitwetter und schwankende Monsterpopulationen verstärken die Dynamik des Spiels zusätzlich. Tokuda erklärte die technologischen Fortschritte, die dies ermöglichten: „Die Schaffung eines riesigen, sich entwickelnden Ökosystems mit zahlreichen Monstern und interaktiven Charakteren war eine große Herausforderung. Umweltveränderungen treten gleichzeitig auf – etwas, das bisher unmöglich war.“
Der Erfolg von Monster Hunter World beeinflusste die Entwicklung von Wilds. Tsujimoto betonte die Wirkung einer globalen Perspektive: „Unser globaler Ansatz für Monster Hunter World mit gleichzeitiger weltweiter Veröffentlichung und umfassender Lokalisierung hat uns geholfen, Spieler zu erreichen, die mit der Serie nicht vertraut sind, und sie zurückzubringen.“