Bumuo ang Monster Hunter Wilds ng Capcom sa tagumpay ng Monster Hunter World, na binabago ang serye sa isang malawak na bukas na mundo.
Ipinakilala ng Monster Hunter Wilds ang isang dynamic, magkakaugnay na mundo, isang makabuluhang pag-alis mula sa mga nakaraang installment. Sa isang panayam sa Summer Game Fest, itinampok ng producer na si Ryozo Tsujimoto, executive director na si Kaname Fujioka, at director Yuya Tokuda ang seamless gameplay at responsive na kapaligiran ng laro.
Ginagalugad ng mga mangangaso ang isang malawak, hindi pa natutuklasang rehiyon, na nakakatagpo ng mga bagong nilalang at mapagkukunan. Hindi tulad ng istrukturang nakabatay sa misyon ng mga naunang laro, nag-aalok ang Wilds ng libreng roaming na karanasan sa loob ng iisang malawak na mapa.
Binigyang-diin ng Fujioka ang kahalagahan ng pagiging seamless: "Ang paglikha ng detalyado at nakaka-engganyong ecosystem ay nangangailangan ng isang walang putol na mundo kung saan ang mga mangangaso ay malayang makakahabol sa mga halimaw."
Ang Summer Game Fest demo ay nagpakita ng magkakaibang biome, settlement, at NPC hunters. Ang open-world na disenyo ay nagbibigay-daan para sa mga flexible na diskarte sa pangangaso, na inaalis ang mga naka-time na misyon. Binanggit ni Fujioka ang pagtutok sa mga makatotohanang pakikipag-ugnayan: "Binigyang-diin namin ang mga pakikipag-ugnayan tulad ng mga monster pack na humahabol sa biktima, at ang kanilang mga salungatan sa mga mangangaso ng tao. Ang mga karakter na ito ay may 24 na oras na mga pattern ng pag-uugali, na lumilikha ng isang mas dynamic na mundo."
Ang real-time na lagay ng panahon at pabagu-bagong populasyon ng halimaw ay higit na nagpapaganda sa likas na katangian ng laro. Ipinaliwanag ni Tokuda ang mga teknolohikal na pagsulong na nagpapagana nito: "Ang paglikha ng isang napakalaking, umuusbong na ecosystem na may maraming halimaw at interactive na mga character ay isang malaking hamon. Ang mga pagbabago sa kapaligiran ay nangyayari nang sabay-sabay—isang bagay na dating imposible."
Ang tagumpay ng Monster Hunter World ay nagbigay-alam sa pag-unlad ng Wilds. Itinampok ni Tsujimoto ang epekto ng pandaigdigang pananaw: "Ang aming pandaigdigang diskarte sa Monster Hunter World, na may sabay-sabay na paglabas sa buong mundo at malawak na localization, ay nakatulong sa amin na maabot ang mga manlalaro na hindi pamilyar sa serye at ibalik sila."