Le succès phénoménal de Palworld a positionné Pocketpair pour les projets potentiels "Beyond AAA". Cependant, le PDG Takuro Mizobe révèle une orientation stratégique différente pour le studio.
Le jeu de survie de la créature, Palworld, a généré des dizaines de milliards de yens en revenus pour PocketPair. Bien que ce succès puisse financer un projet massif à l'échelle de l'AAA, Mizobe précise que Pocketpair n'est pas équipé pour gérer une telle entreprise.
Dans une interview de Gamespark, Mizobe a mis en évidence le développement de Palworld, financé par les titres précédents, Craftopia et Overdungon. Malgré les bénéfices substantiels, il met l'accent sur la structure organisationnelle actuelle de Pocketpair n'est pas adaptée à un projet de cette ampleur.
"Développer notre prochain jeu avec ces profits créerait un projet dépassant l'échelle AAA, une échelle à laquelle nous ne sommes pas structurellement préparés", a expliqué Mizobe. Il préfère que les projets s'alignent sur le modèle "jeu indépendant" intéressant ", hiérarchisant l'échelle gérable et la liberté de création.
élargir l'univers Palworld
Mizobe a précédemment déclaré que PocketPair n'élargira pas son équipe ou ne mettera pas ses bureaux, se concentrant plutôt sur la diversification de la Palworld IP.