O sucesso fenomenal do Palworld posicionou o PocketPair para projetos potenciais "além da AAA". No entanto, o CEO Takuro Mizobe revela uma direção estratégica diferente para o estúdio.
O jogo de sobrevivência de captura de criaturas, Palworld, gerou dezenas de bilhões de ienes em receita para o Pocketpair. Embora esse sucesso possa financiar um projeto enorme em escala AAA, Mizobe esclarece que o Pocketpair não está equipado para lidar com esse empreendimento.
Em uma entrevista de Gamepark, Mizobe destacou o desenvolvimento do Palworld, financiado por títulos anteriores, Craftopia e Overdungeon. Apesar dos lucros substanciais, ele enfatiza a estrutura organizacional atual do Pocketpair, não é adequada para um projeto dessa magnitude.
Mizobe aponta para os desafios do desenvolvimento da AAA, contrastando -os com a cena indie florescente. Ele credita os mecanismos de jogo aprimorados e as condições do setor por permitir o sucesso global indie sem equipes enormes. O crescimento do PocketPair é atribuído à comunidade independente, e a empresa pretende retribuir esse suporte.
Expandindo o universo palworld
<🎜 🎜> Palworld, atualmente em acesso antecipado, recebeu elogios por sua jogabilidade e atualizações consistentes, incluindo uma arena de PVP e a atualização da Ilha Sakurajima. Além disso, o PocketPair estabeleceu o Palworld Entertainment com a Sony para gerenciar licenciamento e merchandising globais.