MachineGames e il prossimo gioco di Indiana Jones di Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, secondo il team di sviluppo, darà priorità al combattimento ravvicinato rispetto agli scontri a fuoco. Le armi avranno un ruolo secondario.
In una recente intervista con PC Gamer, il direttore del design e il direttore creativo di MachineGames hanno dettagliato il design del gameplay del gioco. Traendo ispirazione dal lavoro svolto su Wolfenstein e Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, il team ha enfatizzato il combattimento corpo a corpo, le armi improvvisate e la furtività.
Gli sviluppatori hanno spiegato che Indiana Jones non è noto per le sue sparatorie; la sua intraprendenza e le sue capacità di improvvisazione sono fondamentali per il suo carattere. Sebbene Chronicles of Riddick sia servito come base per il sistema di combattimento corpo a corpo, è stato adattato per adattarsi meglio allo stile di combattimento di Indy. Aspettati un combattimento creativo utilizzando oggetti di uso quotidiano – pentole, padelle e persino banjo – come armi. Il gioco mira a catturare il personaggio di "eroe improbabile" di Indy attraverso il gameplay.
L'esplorazione sarà una componente importante, fondendo ambienti lineari e aperti simili alla serie Wolfenstein. Alcune aree offriranno un gameplay coinvolgente in stile simulatore, consentendo ai giocatori molteplici approcci alle sfide e alla risoluzione dei problemi all'interno degli accampamenti nemici.
La furtività è un altro elemento fondamentale, che incorpora l'infiltrazione tradizionale e una meccanica unica di "furtività sociale". I giocatori possono trovare e utilizzare travestimenti per mimetizzarsi e accedere alle zone riservate. Ogni luogo significativo offrirà vari travestimenti per facilitare l'esplorazione.
Una precedente intervista con Inverse ha rivelato la decisione consapevole della squadra di minimizzare le sparatorie. All'inizio dello sviluppo l'attenzione si è spostata sul combattimento corpo a corpo, sulla navigazione e sull'attraversamento. Il gioco includerà anche enigmi impegnativi, con alcuni optional per l'accessibilità. Anche i risolutori di enigmi più esperti troveranno ampie brain sfide divertenti.