MachineGames dan permainan Indiana Jones akan datang Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, akan mengutamakan pertempuran jarak dekat berbanding tembak-menembak, menurut pasukan pembangunan. Senjata akan memainkan peranan kedua.
Dalam temu bual dengan PC Gamer baru-baru ini, pengarah reka bentuk dan pengarah kreatif MachineGames telah memperincikan reka bentuk permainan permainan itu. Mendapat inspirasi daripada kerja mereka tentang Wolfenstein dan Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, pasukan itu menekankan pertempuran tangan ke tangan, persenjataan yang diperbaiki dan siluman.
Pemaju menjelaskan bahawa Indiana Jones tidak terkenal dengan permainan senjatanya; kepintaran dan kemahiran improvisasinya adalah kunci kepada wataknya. Walaupun Chronicles of Riddick berfungsi sebagai asas untuk sistem pertempuran jarak dekat, ia telah disesuaikan agar lebih sesuai dengan gaya pertarungan Indy. Jangkakan pertempuran kreatif menggunakan objek harian - periuk, kuali, malah banjo - sebagai senjata. Permainan ini bertujuan untuk menangkap persona "wira tidak mungkin" Indy melalui permainan.
Penerokaan akan menjadi komponen utama, menggabungkan persekitaran linear dan terbuka yang serupa dengan siri Wolfenstein. Sesetengah kawasan akan menawarkan permainan gaya sim yang mengasyikkan, membolehkan pemain berbilang pendekatan untuk menghadapi cabaran dan menyelesaikan masalah dalam kem musuh.
Stealth ialah satu lagi elemen teras, menggabungkan penyusupan tradisional dan mekanik "social stealth" yang unik. Pemain boleh mencari dan menggunakan penyamaran untuk menggabungkan dan mengakses zon terhad. Setiap lokasi penting akan menawarkan pelbagai penyamaran untuk membantu penerokaan.
Temu bual dengan Songsang sebelum ini mendedahkan keputusan sedar pasukan itu untuk mengecilkan permainan senjata. Tumpuan beralih pada awal pembangunan kepada pertempuran tangan ke tangan, navigasi dan penyeberangan. Permainan ini juga akan termasuk teka-teki yang mencabar, dengan beberapa pilihan untuk kebolehaksesan. Malah penyelesai teka-teki yang berpengalaman akan menemui banyak cabaran brain-menggoda.