Welcome to 0516f.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Генеральный директор PlayStation верит в пользу искусственного интеллекта для игр, но утверждает \ "Human Touch \"

Генеральный директор PlayStation верит в пользу искусственного интеллекта для игр, но утверждает \ "Human Touch \"

Автор : Camila
Feb 25,2025

Со-директор PlayStation Hermen Hulst в AI в играх: революция, не заменить ============================================================================= ===========================

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Гермен Халст, со-генеральный директор PlayStation, недавно поделился своим взглядом на роль искусственного интеллекта (ИИ) в игровой индустрии. Признавая потенциал ИИ революционизировать развитие игры, он подчеркнул незаменимую ценность «человеческого прикосновения». Это заявление появляется, когда PlayStation отмечает 30 лет в игровой индустрии, период, отмеченный значительным технологическим достижением.

Двойной спрос на игры

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

В интервью BBC Халст предсказал «двойной спрос» в будущем игр. Одним из спросов будет инновационный, управляемый искусственным интеллектом опыт, в то время как другой будет сосредоточен на изготовлении, продуманно разработанном контенте, созданном человеческими разработчиками. Это отражает растущую озабоченность в отрасли в отношении потенциального перемещения человеческих создателей искусственным искусством, особенно в последних ударах голосовых актеров, подпитываемых использованием генеративного ИИ в производстве игры.

Текущая роль ИИ и стратегия PlayStation

Исследование исследования рынка CIST показало, что 62% студий по развитию игр уже используют ИИ для оптимизации рабочих процессов, в первую очередь для прототипирования, концепции, создания активов и построения мира. Халст подчеркнул важность поиска правильного баланса между использованием эффективности ИИ и сохранением творческого вклада человеческих разработчиков.

Сама PlayStation активно участвует в исследованиях и разработках искусственного интеллекта, с выделенным отделом Sony AI, созданным в 2022 году. Помимо Gaming, компания стремится расширить свою интеллектуальную собственность (IP) в другие мультимедийные форматы, такие как кино и телевидение. Предстоящая адаптация Amazon Prime в 2018 году God of War служит примером этой стратегии. Халст выразил свои амбиции поднять IPS PlayStation IP в более широкой индустрии развлечений. Эти амбиции могут быть связаны с слухами о потенциальном приобретении Kadokawa Corporation, японского мультимедийного гиганта.

Уроки, извлеченные из PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Размышляя о 30 -летии PlayStation, бывший глава PlayStation Шон Лейден описал PlayStation 3 (PS3) как «момент ICARUS» - период чрезмерно амбициозных целей, которые почти подавляли команду. PS3 направлен на то, чтобы быть больше, чем игровая консоль, включающая такие функции, как Linux и мультимедийные возможности. Тем не менее, это оказалось слишком дорогостоящим и в конечном итоге привело к переоценке приоритетов. Лейден подчеркнул важность переоборудования на основной силе PlayStation: создание исключительных игровых впечатлений. Этот урок сформировал разработку PlayStation 4, которая приоритета в играх выше других мультимедийных функций.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims IMGP%

Последние статьи