Welcome to 0516f.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > PlayStation CEO เชื่อในประโยชน์ของ AI สำหรับการเล่นเกม แต่อ้างว่า \ "Human Touch \" เป็นสิ่งจำเป็นเสมอ

PlayStation CEO เชื่อในประโยชน์ของ AI สำหรับการเล่นเกม แต่อ้างว่า \ "Human Touch \" เป็นสิ่งจำเป็นเสมอ

ผู้เขียน : Camila
Feb 25,2025

PlayStation Co-Ceo Hermen Hulst บน AI ในการเล่นเกม: การปฏิวัติไม่แทนที่

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hermen Hulst, Co-Ceo of PlayStation เพิ่งแบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับบทบาทของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในอุตสาหกรรมเกม ในขณะที่ยอมรับศักยภาพของ AI ในการปฏิวัติการพัฒนาเกมเขาเน้นย้ำถึงคุณค่าที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้ของ "การสัมผัสของมนุษย์" คำแถลงนี้เกิดขึ้นเมื่อ PlayStation ฉลอง 30 ปีในอุตสาหกรรมเกมซึ่งเป็นช่วงเวลาที่มีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีอย่างมีนัยสำคัญ

ความต้องการเกมคู่

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

ในการให้สัมภาษณ์กับบีบีซี Hulst ทำนาย "ความต้องการคู่" ในอนาคตของการเล่นเกม ความต้องการหนึ่งจะเป็นประสบการณ์ที่เป็นนวัตกรรมและขับเคลื่อนด้วย AI ในขณะที่อีกฝ่ายจะยังคงมุ่งเน้นไปที่เนื้อหาที่ออกแบบมาด้วยมือที่ออกแบบโดยนักพัฒนามนุษย์ สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงความกังวลที่เพิ่มขึ้นภายในอุตสาหกรรมเกี่ยวกับการกำจัดผู้สร้างมนุษย์โดย AI โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เห็นได้ชัดในนักแสดงเสียงเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งเกิดจากการใช้ AI กำเนิดในการผลิตเกม

บทบาทปัจจุบันและกลยุทธ์ของ PlayStation

การสำรวจการวิจัยตลาด CIST เปิดเผยว่า 62% ของสตูดิโอพัฒนาเกมใช้ AI เพื่อปรับปรุงเวิร์กโฟลว์โดยหลักสำหรับการสร้างต้นแบบการสร้างแนวคิดการสร้างสินทรัพย์และการสร้างโลก Hulst เน้นถึงความสำคัญของการค้นหาความสมดุลที่เหมาะสมระหว่างการใช้ประโยชน์จากประสิทธิภาพของ AI และรักษาความคิดสร้างสรรค์ของนักพัฒนามนุษย์

PlayStation มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการวิจัยและพัฒนา AI โดยมีแผนก Sony AI ที่จัดตั้งขึ้นในปี 2565 นอกเหนือจากการเล่นเกม บริษัท มีเป้าหมายที่จะขยายทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ไปสู่รูปแบบมัลติมีเดียอื่น ๆ เช่นภาพยนตร์และโทรทัศน์ การปรับตัวของ Amazon Prime ที่กำลังจะมาถึงของ God of War ในปี 2018 เป็นตัวอย่างของกลยุทธ์นี้ Hulst แสดงความทะเยอทะยานของเขาในการยกระดับ IPS ของ PlayStation ในวงการบันเทิงที่กว้างขึ้น ความทะเยอทะยานนี้อาจเชื่อมโยงกับข่าวลือเกี่ยวกับการซื้อกิจการที่มีศักยภาพของ Kadokawa Corporation ยักษ์ใหญ่มัลติมีเดียญี่ปุ่น

บทเรียนที่เรียนรู้จาก PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

สะท้อนให้เห็นถึงวันครบรอบ 30 ปีของ PlayStation อดีตหัวหน้า PlayStation Shawn Layden อธิบายว่า PlayStation 3 (PS3) เป็น "ช่วงเวลาของ Icarus" ซึ่งเป็นช่วงเวลาของเป้าหมายที่ทะเยอทะยานมากเกินไปซึ่งเกือบจะครอบงำทีม PS3 มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นมากกว่าคอนโซลเกมโดยรวมคุณสมบัติเช่น Linux และความสามารถด้านมัลติมีเดีย อย่างไรก็ตามสิ่งนี้พิสูจน์แล้วว่ามีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปและนำไปสู่การประเมินลำดับความสำคัญใหม่ Layden เน้นถึงความสำคัญของการมุ่งเน้นไปที่ความแข็งแกร่งหลักของ PlayStation: การสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม บทเรียนนี้กำหนดการพัฒนาของ PlayStation 4 ซึ่งจัดลำดับความสำคัญของเกมเหนือคุณสมบัติมัลติมีเดียอื่น ๆ

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

บทความล่าสุด
  • ZZ ครองชาร์ต PS5 เป็นยอดฮิตที่เล่นมากที่สุด 12 อันดับแรก
    Zenless Zone Zero (ZZZ) ของ Mihoyo ประสบความสำเร็จในการประสบความสำเร็จของ PlayStation หลังจากความสำเร็จของ Genshin Impact และ Honkai: Star Rail, RPG แอ็คชั่นล่าสุดของ Mihoyo, Zenless Zone Zero ได้เปิดตัวอย่างแข็งแกร่งใน PlayStation ชื่อ Multiplatform ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วและทำให้สถานที่ของมันแข็งแกร่งในหมู่ T
  • การมาถึงครอสโอเวอร์ล่าสุดของ Hay Day \ เป็น ... Gordon Ramsay?
    กอร์ดอนแรมเซย์พ่อครัวที่มีชื่อเสียงเป็นผู้มีชื่อเสียงคนล่าสุดที่เข้าร่วมบัญชีรายชื่อของ Supercell เขาจะให้ความสำคัญในวันเฮย์เริ่มตั้งแต่วันนี้โดยใช้ท่าทางที่สงบอย่างน่าประหลาดใจ Ramsay ก้าวเข้าสู่รองเท้าของ Greg ที่หายไปแนะนำกิจกรรมและคุณสมบัติใหม่ในเกมใหม่ PREV ของ Supercell