Hermen Hulst, Co-Ceo of PlayStation เพิ่งแบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับบทบาทของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในอุตสาหกรรมเกม ในขณะที่ยอมรับศักยภาพของ AI ในการปฏิวัติการพัฒนาเกมเขาเน้นย้ำถึงคุณค่าที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้ของ "การสัมผัสของมนุษย์" คำแถลงนี้เกิดขึ้นเมื่อ PlayStation ฉลอง 30 ปีในอุตสาหกรรมเกมซึ่งเป็นช่วงเวลาที่มีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีอย่างมีนัยสำคัญ
ในการให้สัมภาษณ์กับบีบีซี Hulst ทำนาย "ความต้องการคู่" ในอนาคตของการเล่นเกม ความต้องการหนึ่งจะเป็นประสบการณ์ที่เป็นนวัตกรรมและขับเคลื่อนด้วย AI ในขณะที่อีกฝ่ายจะยังคงมุ่งเน้นไปที่เนื้อหาที่ออกแบบมาด้วยมือที่ออกแบบโดยนักพัฒนามนุษย์ สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงความกังวลที่เพิ่มขึ้นภายในอุตสาหกรรมเกี่ยวกับการกำจัดผู้สร้างมนุษย์โดย AI โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เห็นได้ชัดในนักแสดงเสียงเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งเกิดจากการใช้ AI กำเนิดในการผลิตเกม
การสำรวจการวิจัยตลาด CIST เปิดเผยว่า 62% ของสตูดิโอพัฒนาเกมใช้ AI เพื่อปรับปรุงเวิร์กโฟลว์โดยหลักสำหรับการสร้างต้นแบบการสร้างแนวคิดการสร้างสินทรัพย์และการสร้างโลก Hulst เน้นถึงความสำคัญของการค้นหาความสมดุลที่เหมาะสมระหว่างการใช้ประโยชน์จากประสิทธิภาพของ AI และรักษาความคิดสร้างสรรค์ของนักพัฒนามนุษย์
PlayStation มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการวิจัยและพัฒนา AI โดยมีแผนก Sony AI ที่จัดตั้งขึ้นในปี 2565 นอกเหนือจากการเล่นเกม บริษัท มีเป้าหมายที่จะขยายทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ไปสู่รูปแบบมัลติมีเดียอื่น ๆ เช่นภาพยนตร์และโทรทัศน์ การปรับตัวของ Amazon Prime ที่กำลังจะมาถึงของ God of War ในปี 2018 เป็นตัวอย่างของกลยุทธ์นี้ Hulst แสดงความทะเยอทะยานของเขาในการยกระดับ IPS ของ PlayStation ในวงการบันเทิงที่กว้างขึ้น ความทะเยอทะยานนี้อาจเชื่อมโยงกับข่าวลือเกี่ยวกับการซื้อกิจการที่มีศักยภาพของ Kadokawa Corporation ยักษ์ใหญ่มัลติมีเดียญี่ปุ่น
สะท้อนให้เห็นถึงวันครบรอบ 30 ปีของ PlayStation อดีตหัวหน้า PlayStation Shawn Layden อธิบายว่า PlayStation 3 (PS3) เป็น "ช่วงเวลาของ Icarus" ซึ่งเป็นช่วงเวลาของเป้าหมายที่ทะเยอทะยานมากเกินไปซึ่งเกือบจะครอบงำทีม PS3 มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นมากกว่าคอนโซลเกมโดยรวมคุณสมบัติเช่น Linux และความสามารถด้านมัลติมีเดีย อย่างไรก็ตามสิ่งนี้พิสูจน์แล้วว่ามีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปและนำไปสู่การประเมินลำดับความสำคัญใหม่ Layden เน้นถึงความสำคัญของการมุ่งเน้นไปที่ความแข็งแกร่งหลักของ PlayStation: การสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม บทเรียนนี้กำหนดการพัฒนาของ PlayStation 4 ซึ่งจัดลำดับความสำคัญของเกมเหนือคุณสมบัติมัลติมีเดียอื่น ๆ