পারসোনা গেমের দুর্দান্ত মেনুর পিছনে তিক্ততা: সময় সাপেক্ষ এবং শ্রমসাধ্য, তবে এটি সিরিজের বৈশিষ্ট্যগুলি অর্জন করেছে
সুপরিচিত পারসোনা সিরিজের প্রযোজক কাতসুরা হাশিনো একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে প্রকাশ করেছেন যে গেমগুলির সিরিজে (নতুন গেম "মেটাফর: রেফ্যান্টাজিও" সহ) প্রশংসিত দুর্দান্ত মেনুগুলির উত্পাদন প্রক্রিয়া যতটা মনে হয় তার চেয়ে অনেক বেশি "বিরক্তিকর"। .
হাশিনো কেই দ্য ভার্জকে প্রকাশ করেছেন যে বেশিরভাগ গেম বিকাশকারীরা খুব সহজ উপায়ে UI তৈরি করে এবং তারা সরলতা এবং ব্যবহারিকতার জন্যও চেষ্টা করে। কিন্তু যা পারসোনা সিরিজকে কার্যকরী এবং সুন্দর করে তোলে তা হল প্রতিটি মেনুর একটি অনন্য ডিজাইন রয়েছে, যা "খুব বিরক্তিকর।"
তিনি স্মরণ করেন যে Persona 5 এর আইকনিক মেনুর একটি প্রাথমিক সংস্করণ ছিল "শুধু অপঠিত" এবং কার্যকারিতা এবং শৈলীর সঠিক ভারসাম্য অর্জনের জন্য একাধিক পরিবর্তনের প্রয়োজন ছিল। এই ক্লান্তিকর প্রক্রিয়াটি প্রায়শই প্রত্যাশার চেয়ে বেশি বিকাশের সময় ব্যয় করে।
তবে, এই মেনুগুলির আকর্ষণকে উপেক্ষা করা যায় না। "পার্সোনা 5" এবং "মেটাফর: রিফ্যান্টাজিও" উভয়ই তাদের স্বতন্ত্র ভিজ্যুয়াল ডিজাইনের জন্য আলাদা হয়ে উঠেছে, সুন্দর UI এই গেমগুলির একটি গুরুত্বপূর্ণ প্রতীক হয়ে উঠেছে, যেমনটি সমৃদ্ধ প্লট এবং জটিল চরিত্রগুলির মতো নজরকাড়া৷ কিন্তু এই ভিজ্যুয়াল ইফেক্টের পেছনে রয়েছে বিশাল বিনিয়োগ এবং শক্তি, যা "খুবই সময়সাপেক্ষ", হাশিনো কেই অকপটে বলেছেন।
হাশিনো কেই-এর অভিযোগ কারণ ছাড়া নয়। সাম্প্রতিক পারসোনা গেমগুলি তাদের আড়ম্বরপূর্ণ এবং কখনও কখনও অতিরঞ্জিত নান্দনিকতার জন্য পরিচিত, মেনুগুলি প্রতিটি গেমের অনন্য পরিবেশ গঠনে একটি বড় ভূমিকা পালন করে। ইন-গেম স্টোর থেকে টিম মেনু পর্যন্ত, প্রতিটি UI উপাদান সাবধানে পালিশ করা হয়েছে। যদিও লক্ষ্য হল খেলোয়াড়দের জন্য একটি নিরবচ্ছিন্ন গেমিং অভিজ্ঞতা তৈরি করা, পর্দার আড়ালে, সবকিছুকে মসৃণভাবে চালানোর জন্য যে প্রচেষ্টা চলে তা অপরিসীম।
"আমরা প্রতিটি মেনুর জন্য একটি পৃথক প্রোগ্রাম চালাই," হাশিনো কাতসুরা বলেন, "সেটি স্টোর মেনু হোক বা প্রধান মেনু, আপনি যখন সেগুলি খুলবেন, তারা একটি সম্পূর্ণ স্বাধীন প্রোগ্রাম চালাবে এবং একটি আলাদা ডিজাইন আছে।"
ইউআই ডিজাইনে কার্যকারিতা এবং নান্দনিকতার ভারসাম্য রক্ষার চ্যালেঞ্জটি পারসোনা 3 থেকে পারসোনা বিকাশের একটি মূল দিক হয়েছে এবং পারসোনা 5-এ এটি একটি নতুন শীর্ষে পৌঁছেছে। হাশিনো কেই-এর সর্বশেষ কাজ "মেটাফোর: রেফ্যান্টাজিও" এই ধারণাটিকে একটি নতুন স্তরে নিয়ে যায়। গেমটির পেইন্টারলি UI, একটি ফ্যান্টাসি জগতে সেট করা হয়েছে, একই ডিজাইনের নীতিগুলি গ্রহণ করে এবং একটি বড় স্কেলে ফিট করার জন্য সেগুলিকে স্কেল করে৷ হাশিনো কাটসুরার জন্য, মেনু তৈরি করা "বোরিং" হতে পারে, তবে খেলোয়াড়দের জন্য, ফলাফলগুলি নিঃসন্দেহে দর্শনীয়।
রূপক: ReFantazio 11ই অক্টোবর PC, PS4, PS5 এবং Xbox Series X|S-এ মুক্তি পাবে এবং এখন প্রি-অর্ডারের জন্য উপলব্ধ।