Welcome to 0516f.com ! Games Apps News Topics Ranking
Home > News > Şık Menüler: ReFantazio ve Persona'nın Dikkatli Cazibesi

Şık Menüler: ReFantazio ve Persona'nın Dikkatli Cazibesi

Author : Harper
Dec 24,2024

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Persona oyununun enfes menüsünün ardındaki acılık: zaman alıcı ve zahmetli ama serinin özelliklerine ulaşmış

Tanınmış Persona serisi yapımcısı Katsura Hashino, yakın tarihli bir röportajında, oyun serisindeki (yeni oyun "Metaphor: ReFantazio" dahil) beğenilen mükemmel menülerin üretim sürecinin göründüğünden çok daha "sinir bozucu" olduğunu açıkladı .

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Hashino Kei, The Verge'e çoğu oyun geliştiricinin kullanıcı arayüzünü çok basit bir şekilde oluşturduğunu ve aynı zamanda basitlik ve pratiklik için çabaladıklarını açıkladı. Ancak Persona serisini hem işlevsel hem de güzel kılan şey, her menünün kendine özgü bir tasarıma sahip olması ve bu da "çok sinir bozucu".

Persona 5'in ikonik menüsünün ilk versiyonunun "okunamaz" olduğunu ve işlevsellik ile stil arasında doğru dengeyi sağlamak için birden fazla ince ayar yapılması gerektiğini hatırlıyor. Bu sıkıcı süreç genellikle beklenenden daha fazla geliştirme süresi tüketir.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Ancak bu menülerin cazibesi göz ardı edilemez. "Persona 5" ve "Metaphor: ReFantazio"nun her ikisi de kendine özgü görsel tasarımlarıyla öne çıkıyor. Zengin olay örgüsü ve karmaşık karakterler kadar göz alıcı olan güzel kullanıcı arayüzü de bu oyunların önemli bir simgesi haline geldi. Ancak Hashino Kei açıkça, bu görsel efektin arkasında "çok zaman alıcı" olan devasa bir yatırım ve enerji olduğunu söyledi.

Hashino Kei'nin şikayeti sebepsiz değil. Son zamanlarda çıkan Persona oyunları, şık ve bazen abartılı estetikleriyle tanınıyor; menüler, her oyunun benzersiz atmosferini şekillendirmede büyük rol oynuyor. Oyun içi mağazadan takım menüsüne kadar her kullanıcı arayüzü öğesi özenle yenilendi. Amaç, oyuncular için kesintisiz bir oyun deneyimi yaratmak olsa da, perde arkasında her şeyin sorunsuz ilerlemesi için harcanan çaba çok büyük.

"Her menü için ayrı bir program çalıştırıyoruz" dedi Hashino Katsura, "İster mağaza menüsü ister ana menü olsun, açtığınızda tamamen bağımsız bir program çalıştırıyorlar ve ayrı bir tasarıma sahipler."

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Kullanıcı arayüzü tasarımında işlevsellik ve estetiği dengeleme zorluğu, Persona 3'ten bu yana Persona gelişiminin temel bir yönü olmuştur ve Persona 5'te yeni bir zirveye ulaşmaktadır. Hashino Kei'nin son çalışması "Metaphor: ReFantazio" bu konsepti yeni bir seviyeye taşıyor. Oyunun bir fantezi dünyasında yer alan resimsel kullanıcı arayüzü, aynı tasarım ilkelerini alır ve daha büyük bir ölçeğe uyacak şekilde ölçeklendirir. Hashino Katsura için menünün oluşturulması "sıkıcı" olabilir, ancak oyuncular için sonuçlar şüphesiz muhteşem.

Metafor: ReFantazio 11 Ekim'de PC, PS4, PS5 ve Xbox Series X|S'de piyasaya sürülecek ve şu anda ön siparişe açık.

Latest articles