"ইয়াকুজা" সিরিজ ডেভেলপমেন্ট টিম: সুস্থ দ্বন্দ্ব খেলার মান উন্নত করতে সাহায্য করে
Automaton ওয়েবসাইটের সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, "Yakuza" সিরিজের প্রযোজক Horii Ryunosuke স্টুডিওর মধ্যে অনন্য টিম অপারেশন পদ্ধতি প্রকাশ করেছেন: গেমের মান উন্নত করতে স্বাস্থ্যকর দ্বন্দ্ব এবং বিতর্ককে উত্সাহিত করে৷
Horii Ryunosuke বলেছেন যে Ryuu Nana স্টুডিওর মধ্যে বিরোধ শুধুমাত্র সাধারণ নয়, "স্বাগত"ও কারণ তারা গেমের মান উন্নত করতে সাহায্য করে। "যদি ডিজাইনার এবং প্রোগ্রামাররা মতানৈক্য করেন তবে এটি মধ্যস্থতা করার জন্য পরিকল্পনাকারীর কাজ।" নিশ্চিত করতে যে এই দ্বন্দ্বগুলি ইতিবাচক ফলাফলের দিকে নিয়ে যায়। "বিরোধ অর্থহীন হয় যদি এটি একটি ফলপ্রসূ উপসংহারে না যায়, তাই পরিকল্পনাকারীদের দলকে সঠিক পথে পরিচালিত করতে হবে৷ মূল বিষয় হল সুস্থ এবং ফলপ্রসূ দ্বন্দ্ব৷"
Horii আরও উল্লেখ করেছে যে স্টুডিওর দল সংঘর্ষ এড়ানোর পরিবর্তে "'লড়াই' করার জন্য একসাথে কাজ করার প্রবণতা রাখে৷ "আমরা ধারণার যোগ্যতার ভিত্তিতে ধারণা গ্রহণ করি, কোন দল এটি নিয়ে এসেছে তার উপর ভিত্তি করে নয়," তিনি বলেছিলেন। একই সময়ে, স্টুডিওটি তাদের উচ্চ মান পূরণ করে না এমন ধারণাগুলি প্রত্যাখ্যান করতে ভয় পায় না। "আমরা খারাপ ধারণাগুলিকে নির্দয়ভাবে গুলি করে ফেলি, তাই দিনের শেষে, এটি একটি ভাল খেলা তৈরি করার জন্য বিতর্ক করা এবং লড়াই করা।"