Koponan ng pagbuo ng serye ng "Yakuza": nakakatulong ang malulusog na salungatan na mapabuti ang kalidad ng laro
Sa isang kamakailang panayam sa website ng Automaton, inihayag ng producer ng serye ng "Yakuza" na si Horii Ryunosuke ang kakaibang paraan ng pagpapatakbo ng team sa loob ng studio: paghikayat sa malusog na mga salungatan at debate para mapabuti ang kalidad ng laro.
Sinabi ni Horii Ryunosuke na ang mga salungatan sa loob ng Ryuu Nana Studio ay hindi lamang karaniwan, ngunit "maligayang pagdating" din dahil nakakatulong ang mga ito na mapabuti ang kalidad ng laro. "Kung ang mga taga-disenyo at programmer ay magkasalungat, trabaho ng tagaplano ang mamagitan," paliwanag niya "Pagkatapos ng lahat, nang walang debate at talakayan, ang pagtatapos ng produkto ay palaging malugod na tinatanggap na ito ay mahalaga upang matiyak na ang mga salungatan na ito ay humantong sa mga positibong resulta. "Walang saysay ang salungatan kung hindi ito humantong sa isang produktibong konklusyon, kaya kailangang gabayan ng mga tagaplano ang koponan sa tamang direksyon. Ang susi ay malusog at produktibong salungatan
Binanggit din ni Horii na ang team ng studio ay may posibilidad na "magtulungan para 'maglaban'" sa halip na maiwasan ang hindi pagkakasundo. "Tinatanggap namin ang mga ideya batay sa mga merito ng ideya, hindi batay sa kung aling koponan ang nakabuo nito," sabi niya. Kasabay nito, ang studio ay hindi natatakot na tanggihan ang mga ideya na hindi nakakatugon sa kanilang mataas na pamantayan. "Wala rin kaming awa na binabaril ang mga masasamang ideya, kaya sa pagtatapos ng araw, ito ay tungkol sa pagdedebate at pakikipaglaban para makagawa ng magandang laro."