"याकुज़ा" श्रृंखला विकास टीम: स्वस्थ संघर्ष खेल की गुणवत्ता में सुधार करने में मदद करते हैं
ऑटोमेटन वेबसाइट के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, "याकुज़ा" श्रृंखला के निर्माता होरी रयुनोसुके ने स्टूडियो के भीतर अद्वितीय टीम संचालन पद्धति का खुलासा किया: खेल की गुणवत्ता में सुधार के लिए स्वस्थ संघर्ष और बहस को प्रोत्साहित करना।
होरी रयूनोसुके ने कहा कि रयू नाना स्टूडियो के भीतर संघर्ष न केवल आम हैं, बल्कि "स्वागत योग्य" भी हैं क्योंकि वे खेल की गुणवत्ता में सुधार करने में मदद करते हैं। "यदि डिज़ाइनर और प्रोग्रामर मतभेद में हैं, तो मध्यस्थता करना योजनाकार का काम है।" यह सुनिश्चित करने के लिए कि इन संघर्षों से सकारात्मक परिणाम निकलें। "संघर्ष निरर्थक है यदि यह उत्पादक निष्कर्ष पर नहीं पहुंचता है, इसलिए योजनाकारों को टीम को सही दिशा में मार्गदर्शन करने की आवश्यकता है। कुंजी स्वस्थ और उत्पादक संघर्ष है।"
होरी ने यह भी उल्लेख किया कि स्टूडियो की टीम संघर्ष से बचने के बजाय "लड़ाई' के लिए मिलकर काम करती है"। उन्होंने कहा, "हम विचार की खूबियों के आधार पर विचारों को स्वीकार करते हैं, न कि इस आधार पर कि कौन सी टीम इसे लेकर आई है।" साथ ही, स्टूडियो उन विचारों को अस्वीकार करने से नहीं डरता जो उनके उच्च मानकों को पूरा नहीं करते हैं। "हम बुरे विचारों को भी बेरहमी से ख़त्म कर देते हैं, इसलिए दिन के अंत में, यह एक अच्छा गेम बनाने के लिए बहस करने और लड़ने के बारे में है।"