В Elden Ring: Nightreign будет отсутствовать внутриигровая функция обмена сообщениями, ранее встречавшаяся в играх FromSoftware. Директор проекта Джунья Ишизаки объяснил это решение в недавнем интервью, сославшись на более короткие игровые сессии. Поскольку каждый сеанс Nightreign длится примерно сорок минут, у игроков недостаточно времени, чтобы эффективно оставлять или читать сообщения.
Ишизаки заявил: «Поскольку сеансы длятся примерно сорок минут, не хватает времени, чтобы отправлять свои сообщения или читать сообщения других людей, поэтому мы отключили функцию обмена сообщениями».
Этот выбор знаменует собой отход от традиции FromSoftware включать взаимодействие с игроком на основе сообщений, функцию, которую часто хвалят за улучшение игрового процесса. Однако разработчики сочли эту функцию неподходящей для дизайна Nightreign.
Чтобы сохранить целостность оригинального Elden Ring, Nightreign имеет отдельную сюжетную линию. Он обещает новые приключения, уникальные испытания и встречи, сохраняя при этом характерную атмосферу и сложность мира Элден Ринг.