Elden Ring: Nightreign sẽ bỏ qua tính năng nhắn tin trong trò chơi từng thấy trong các tựa game FromSoftware. Giám đốc dự án Junya Ishizaki đã giải thích quyết định này trong một cuộc phỏng vấn gần đây, với lý do thời gian chơi trò chơi ngắn hơn. Với mỗi phiên Nightreign kéo dài khoảng 40 phút, người chơi sẽ không có đủ thời gian để để lại hoặc đọc tin nhắn một cách hiệu quả.
Ishizaki cho biết: "Với các phiên kéo dài khoảng 40 phút, không có đủ thời gian để gửi tin nhắn của riêng bạn hoặc đọc tin nhắn của người khác, do đó chúng tôi đã tắt tính năng nhắn tin."
Lựa chọn này đánh dấu sự khởi đầu từ truyền thống kết hợp tương tác với người chơi dựa trên tin nhắn của FromSoftware, một tính năng thường được ca ngợi để nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi. Tuy nhiên, các nhà phát triển cho rằng tính năng này không phù hợp với thiết kế của Nightreign.
Để bảo vệ tính toàn vẹn của Elden Ring ban đầu, Nightreign có cốt truyện riêng. Nó hứa hẹn một cuộc phiêu lưu mới mẻ, đưa ra những thử thách và cuộc gặp gỡ độc đáo trong khi vẫn giữ được bầu không khí đặc trưng và sự phức tạp của thế giới Elden Ring.