Elden Ring: Nightreign, daha önce FromSoftware oyunlarında görülen oyun içi mesajlaşma özelliğini kaldıracak. Proje direktörü Junya Ishizaki, yakın zamanda yapılan bir röportajda oyunun daha kısa oyun oturumlarına atıfta bulunarak bu kararı açıkladı. Her Nightreign oturumu yaklaşık kırk dakika sürdüğü için oyuncuların etkili bir şekilde mesaj bırakması veya mesajları okuması için yeterli zaman yok.
Ishizaki, "Yaklaşık kırk dakika süren oturumlarda kendi mesajlarınızı göndermek veya başkalarının mesajlarını okumak için yeterli zaman olmadığından mesajlaşma özelliğini devre dışı bıraktık." dedi.
Bu seçim, FromSoftware'in oyun deneyimini geliştirmek için sıklıkla övülen bir özellik olan mesaja dayalı oyuncu etkileşimini birleştirme geleneğinden bir ayrılığa işaret ediyor. Ancak geliştiriciler bu özelliğin Nightreign'ın tasarımına uygun olmadığını düşündüler.
Orijinal Elden Ring'in bütünlüğünü korumak için Nightreign ayrı bir hikayeye sahiptir. Elden Ring dünyasının kendine özgü atmosferini ve karmaşıklığını korurken benzersiz zorluklar ve karşılaşmalar sunan yeni bir macera vaat ediyor.